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搜索关键字:dependence inversion principle    ( 1543个结果
[转]设计模式中类的关系
转自 http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7187278 在java以及其他的面向对象设计模式中,类与类之间主要有6种关系,他们分别是:依赖、关联、聚合、组合、继承、实现。他们的耦合度依次增强。 1. 依赖(Dependence) 依赖关系的定 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-03 06:58:02    阅读次数:102
Ioc正解
IoC是一种模式 IoC(Inversion of Control)中文译为控制反转,目前Java社群中流行的各种轻量级容器的实现都是以IoC模式作为基础的。控制反转意味着在系统开发过程中,设计的类将交由容器去控制,而不是在类的内部去控制,类与类之间的关系将交由容器处理,一个类在需要调用另一个类时, ...
分类:其他好文   时间:2016-06-30 16:00:25    阅读次数:117
理解组合对象与类继承
1.概念解析 继承:"继承"是面向对象编程中的一个概念。 面向对象编程的单一职责原理(SPR-Single Responsibility Principle)规定对象只能有一个职责。就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 为什么要把不同的职责分配到不同的类中呢?因为每一个职责都是变化的一个轴线 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-29 13:20:23    阅读次数:134
设计模式
一、设计原则 1、单一职责原则 一个类,只有一个引起它变化的原因。应该只有一个职责。每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起。这会导致脆弱的设计。当一个职责发生变化时,可能会影响其它的职责。另外,多个职责耦合在一起,会影响复用性。例如:要实现逻辑和界面的分离。 2、开闭原则(Open Close Principle)...
分类:其他好文   时间:2016-06-28 13:10:39    阅读次数:162
Java实战之03Spring-02Spring的核心之IoC
二、Spring的核心之IoC(Inversion of Control 控制反转) 1、IoC是什么? 回顾:连接池原理中的使用。 注意:我们在连接池原理中是使用构造函数注入的,当然还可以通过提供set方法实现注入。 2、Spring容器 Spring容器简单理解就是用于存放对象的。 3、Spri ...
分类:编程语言   时间:2016-06-24 01:53:25    阅读次数:309
Spring核心技术之IOC容器(一):IOC容器与Bean简介
Inversion of Control (IoC)即控制反转,也叫dependency injection (DI)依赖注入,Spring实现了一个基于配置文件的复杂工厂模式来提供实现控制反转。 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-22 00:16:56    阅读次数:279
Principle使用教程
本次分享主要有以下几点内容: 1.初识界面2.两个关键操作3.案例一:滑动4.案例二:点击跳转 5.案例三:跟随动画(抽屉效果) 1初识界面Principle的界面与Sketch基本一致,如下图: a.属性区: 在这个区域,你可以对选中的图层进行各个属性的调节。如位置、大小、透明度等等 在这个区域, ...
分类:其他好文   时间:2016-06-21 20:38:56    阅读次数:900
Java的依赖注入(控制反转)
两个主角“依赖注入”和“控制反转”: 1、二都说的都是同一件事,只是叫法不同。是一个重要的面向对象编程的法则,也是一种设计模式; 2、英文原称:依赖注入,Dependency Injection(DI);    控制反转,Inversion of Control(IoC)。 3、作用:削减计算机程序的耦合问题; 4、为什么叫“控制反转”:创建被调用者的工作不再由调用者...
分类:编程语言   时间:2016-06-21 07:26:40    阅读次数:198
Minor【 PHP框架】4.服务容器与服务提供者
4.1 服务提供者 关于服务容器可以参考我的另外一篇文章:http://www.cnblogs.com/orlion/p/4797422.html Minor使用IoC(Inversion of Control,控制倒转,这是一个设计模式,可以先查看下百科)容器这个强有力的工具管理类依赖。依赖注入( ...
分类:Web程序   时间:2016-06-19 06:48:40    阅读次数:210
Open Closed Principle(OCP)开闭原则
面向对象的最基本原则 Software entites like classes,modules and functions should be open for extension but cloased for modifications一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-18 06:45:49    阅读次数:130
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