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搜索关键字:dependence inversion principle    ( 1543个结果
HDU 1394:Minimum Inversion Number(线段树区间求和单点更新)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1394 Minimum Inversion Number Problem Description The inversion number of a given number sequence a1, a2, .. ...
分类:其他好文   时间:2016-07-09 22:02:51    阅读次数:169
hdu 1394(树状数组)
Minimum Inversion Number Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 16948 Accepted Submissio ...
分类:编程语言   时间:2016-07-09 12:08:43    阅读次数:213
mysql replication principle--转
原文地址:http://www.codeweblog.com/mysql-replication-principle/ 1, the replication process Mysql replication (replication) is an asynchronous replication, ...
分类:数据库   时间:2016-07-08 18:13:43    阅读次数:211
程序员修炼之道——从小工到专家
术语Guru,古鲁Guru is a Sanskrit term that connotes someone who is a “teacher, guide , expert or master” of certain knowledge or field.law of demeter,得墨特尔法则得墨忒耳定律(Law of Demeter,缩写LoD)亦称为“最少知识原则(Principle o...
分类:其他好文   时间:2016-07-08 11:54:13    阅读次数:257
面向对象设计原则
OOD基本上有6大原则,而实际上都是互补的,也就是说一些原则需要利用另一些原则来实现自己。6大原则如下: 1) Open-Close Principle(OCP),开-闭原则,讲的是设计要对扩展有好的支持,而对修改要严格限制。这是最重要也是最为抽象的原则,基本上我们所说的Reusable Softw ...
分类:其他好文   时间:2016-07-08 11:44:53    阅读次数:122
理解依赖注入(IOC)和学习Unity
http://www.cnblogs.com/zhangchenliang/archive/2013/01/08/2850970.html IOC:英文全称:Inversion of Control,中文名称:控制反转,它还有个名字叫依赖注入(Dependency Injection)。作用:将各层 ...
分类:编程语言   时间:2016-07-07 19:24:11    阅读次数:360
【我的《冒号课堂》学习笔记】设计原则(2)依赖原则
依赖原则 间接原则有一个直接的推论,就是依赖反转原则(Dependency Inversion Principle),简称DIP。依赖反转原则就是高层模块不应依赖低层模块,它们都应依赖抽象;抽象不应依赖细节,细节应依赖抽象。 1)DIP的产生背景 从代码实现的角度来看,高层模块依赖低层模块是很正常的 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-06 09:52:38    阅读次数:234
设计模式六大原则
设计模式 六大法则:(尽量符合,高内聚低耦合) 1: 单一职责(Single Responsibility Principle) : 一个类尽量只完成一个功能 。 职责扩散在程序上有可能会导致类不能完全实现单一职责。 2: 里氏替换原则(Dependence Inversion Principle) ...
分类:其他好文   时间:2016-07-05 23:52:10    阅读次数:167
Spring(一)
Spring 1.IoC容器 2.AOP实现 3.数据访问支持:简化hibernate编码,声明式事物 4.Web集成 Spring Framework Inversion of Control(控制反转/Dependency Inversion Principle): 1.一个重要的面向对象编程的 ...
分类:编程语言   时间:2016-07-05 22:04:53    阅读次数:256
设计模式总结
1、迪米特法则(Demeter Principle): 理解:最少知道原则。类之间要尽量减少关联,降低类之间的耦合性。如需要关联,可通过中介类来转达。 实现:外观(Facade)、中介(Mediator) 2、开放-封闭原则(): 理解:对系统添加新的功能时不能影响到原有的功能。 实现:a、多使用抽 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-05 11:54:01    阅读次数:169
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