第一章首先在软件工程这个名词上做了详细的解释,第二章就开始对于软件的开发过程作介绍了。 在开始的时候先对于这个开发过程做了一下简略的介绍,从用户和设计者之间的沟通建立框架对软件开发这个过程做介绍。 而后开始详细的介绍各种构建模型的方法:瀑布模型、快速还原模型、增量模型、螺旋模型、形式化开发模型、基于...
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2015-02-21 10:51:24
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设计原理不是规范里都包含什么,而是规范里为什么会包含它们,以及在设计这个规范的时候,设计者们是怎么看待这些东西的。发展史:HTML2.0——》HTML3.2——》HTML4.0.1——》XHTML1.0——》XHTML1.1和XHTML2.0的失败——》HTML5原理:(1)避免不必要的复杂性HTM...
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2015-02-18 00:56:05
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本文以主流的MVC框架为例,比如Java 的SSH、PHP的Symfony和Zend Framework ,在简单地剖析他们的设计原理之后,找到其中使用的设计模式;鉴赏他们的代码实现,查看设计者们都遵守了哪些软件设计原则。作此文,一为学习,二为总结。其中下面所写内容可能并不全面,也可能不准确,但会不断修改完善。...
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2015-02-16 22:10:26
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在纯文本的HTML页面中加入图片,给原来单调乏味的页面添加生气。HTML语言中利用标记插入图片。 1.图片标记及其属性 在网站上,网页设计者都使用了大量精心设计的图片文件。图片有多种格式,如JPEG、GIF、BMP、TIF、PIC等。目前在网页设计中常用的是JPEG和GIF格式的图片。 在HT...
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2015-02-16 16:49:29
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当机器被打开时,等电源稳定之后,电源会发送一个“加电成功信号”给芯片,以启动时钟生成器(8284);然后,CPU重新自设定为初试状态,开始准备运行。当CPU最初被启动的时候,系统RAM中是空的,没有任何内容可供执行。当然CPU设计者也知道这一点,所以他们对CPU进行了预先编程,以让CPU在这个阶段总...
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2015-02-15 16:28:40
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在线转换器 http://sassmeister.com/http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/06/sass.html一、什么是SASSSASS是一种CSS的开发工具,提供了许多便利的写法,大大节省了设计者的时间,使得CSS的开发,变得简单和可维护。本文总结了SA...
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2015-02-13 17:58:40
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长度单位总结一下,目前比较常用到px(像素)、em、% 百分比,要注意其实这三种单位都是相对单位。1、像素像素为什么是相对单位呢?因为像素指的是显示器上的小点(CSS规范中假设“90像素=1英寸”)。实际情况是浏览器会使用显示器的实际像素值有关,在目前大多数的设计者都倾向于使用像素(px)作为单位。...
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2015-02-13 16:01:45
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要说有些地方果真都是钟灵毓秀,人杰地灵。河北省邢台市隆尧县就是这么个地方。隆尧县在历史上出过一个皇帝,五代时期后周世宗柴荣,也就是传说在赵州桥上“柴王爷推车轧了一道沟”里边那个柴王爷;还有个著名的石匠,隋代李春,也就是赵州桥的设计者。至今柴王爷轧的那道沟还留..
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2015-02-13 11:48:41
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在B/S的项目中,越来越的功能的需要添加到页面上,但一个页面承载这么多功能,就会让页面的美观度、甚至体验友好度大打折扣.
但如果将某些不是很必须的元素先隐藏起来,当用户点击后再将此元素以相应的形式出现,这样的设计可减少网页页面的体积,以让网页设计者很好的开展自己的想象,设计出更加人性化的用户UI界面。
如下图所示:
提示框:
警告框:
以上网页对话框,相信大家...
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2015-02-07 13:15:51
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引言 在产品设计者的手持产品“圣经”中,用户都是上帝,上帝是需要遵从需要满足的,但不幸的是,很多用户都是骗子,意启部落近期将连载用户做为骗子的种种“恶行”! 1、恶行之“说谎” 大家都很讨厌说谎吧?谎言会把大家带入坑、指向错误的方向。大家都知道匹诺曹吧,就是卡洛·科洛迪经典童话故事那位说谎后鼻...
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2015-02-06 14:31:12
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