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搜索关键字:一、基本概念    ( 886个结果
Form.Show()与Form.ShowDialog()的区别
一 基本概念首先,窗体和对话框的显示有两种方式:有模式&无模式。有模式:显示重要消息的对话框应始终是有模式的,“模式”窗体或对话框必须关闭或隐藏,然后您才能继续使用应用程序的其余部分,例如MessageBox 就是一个可供使用的有模式的窗体。无模式:“无模式”窗体让您在此窗体与另一窗体之间变换焦点,...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 11:57:42    阅读次数:265
Ambari源码分析之总览
一、基本概念: Resource:Ambari把可以被管理的资源的抽象为一个Resource实例,资源可以包括服务、组件、主机节点等,一个resource实例中包含了一系列该资源的属性; Property:服务组件的指标名称; ResourceProvider和PropertyProvider分别对应Resource和Property的提供方,获取指标需要先获取Resource,然后获取Property对应的metric; Query:Query是Resource的内部对象,代表了对该资源的操作; Requ...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 09:01:34    阅读次数:293
java点滴之MulticastSocket的使用
一基本概念 该类恰是上文介绍的DatagramSocket的子类。 DatagramSocket只允许数据报发送给指定的目标地址,而MulticastSocket可以将数据报以广播的方式发送到多个客户端  若要使用多点广播,则需要让一个数据报标有一组目标主机地址,当数据报发出后,整个组的所有所有主机都能收到该数据报。IP多点广播(或多点发送)实现了将单一信息发送到多个接受者的...
分类:编程语言   时间:2014-05-10 03:46:16    阅读次数:341
?OC面向对象—多态
---------------------- ASP.Net+Android+IO开发S、.Net培训、期待与您交流! ----------------------OC面向对象—多态一、基本概念多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态。在使用多态是,会进行动态检测,以调用真...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:58:01    阅读次数:278
OC面向对象—继承
OC面向对象—继承一、基本概念程序的世界和人类的“对象”世界在思想上是没有设么区别的,富二代继承了父母,自然就拥有了父母拥有的所有资源,子类继承了父类同样就拥有了父类所有的方法和属性(成员变量)。在这里动物是猫类和狗类的父类,黑猫和白猫类是猫类的子类。继承的好处:(1)抽取出了重复的代码(2)建立了...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 22:22:54    阅读次数:322
多媒体封装格式详解---MP4
MP4文件格式详解——结构概述http://blog.csdn.net/pirateleo/article/details/7061452一、基本概念1、文件,由许多Box和FullBox组成。2、Box,每个Box由Header和Data组成。3、FullBox,是Box的扩展,Box结构的基础上...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 13:05:13    阅读次数:806
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