面向对象三大特性 封装 根据 职责 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中 定义类的准则 继承 实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写 设计类的技巧 子类针对自己特有的需求,编写特定的代码 多态 不同的 子类对象 调用相同的 父类方法,产生不同的执行结果 多态 可以 增加代码的灵活度 以 ...
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2020-01-13 00:55:39
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方法->底层会编译成消息->消息查找会使用递归查找 元类是一种虚拟的类,系统实现的,用来存储类对象的 对象分为: 1. 实例对象:存在类里面, 2. 类对象:存在元类里面 实例方法: 递归查找父类 -> 最终会查找到NSObject 如果没有实现就会进入动态方法解析 /*************** ...
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2020-01-12 22:20:32
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一:什么面向对象的继承? 比较官方的说法就是: 继承(英语:inheritance)是面向对象软件技术当中的一个概念。 如果一个类别A“继承自”另一个类别B,就把这个A称为“B的子类别”, 而把B称为“A的父类别”也可以称“B是A的超类”。继承可以使得子类别 具有父类别的各种属性和方法,而不需要再次 ...
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2020-01-12 00:11:55
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原文:CSS3(2)--- 过渡(transition) CSS3(2)--- 过渡(transition) 一、概念 1、什么是过渡 通俗理解 是从一个状态 渐渐的过渡到 另外一个状态。 比如一个盒子原先宽度为100px,当鼠标点击时盒子的宽度变成200px,如果直接从100px变化到200px。... ...
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2020-01-11 23:48:14
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继承extends继承可以让子类获得父类的方法 属性可以扩充 增加新的方法 属性等 class Human { constructor(name, age, sex, hobby) { this.name = name; this.age = age; this.sex = sex; this.ho ...
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2020-01-11 22:40:58
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[toc] "Java面向对象之异常【一】" Java面向对象之异常【二】 往期回顾:上一篇我们大致总结了异常的继承体系,说明了Exception和Error两个大类都继承于顶级父类Throwable,又谈到编译时异常与运行时异常的区别,谈到异常的处理方式,以及处理方式中关于捕获方式的几种类型。 本 ...
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2020-01-11 20:47:45
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一、Object类、常用API 1、Object类 此类事Java语言中的根类,即所有类的父类。如果一个类没有指定父类,那么默认则继承自Object类。 2、日期时间类 (1)Date类(特定的瞬间)、format类(日期/时间格式化子类的抽象类) //创建日期对象 Date date = new ...
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2020-01-11 18:33:44
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一、重写(Override) 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写! 重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。 重写方法不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申明更加宽泛的异常。例 ...
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2020-01-11 15:18:57
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接口概述 接口就是一种公共的规范标准,只要符合标准,就可以大家通用。 接口的基本格式 接口的抽象方法定义 接口的抽象方法使用 接口的默认方法定义 接口的默认方法使用 接口的静态方法定义和使用 接口的私有方法定义和使用 接口的常量定义和使用 接口的内容小结 继承父类并实现多个接口 接口直接的多继承 总 ...
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2020-01-11 13:32:46
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Selenium自动化测试框架(四)之css元素定位 一、css元素定位 CSS可以通过元素的id、class、标签(input)这三个常规属性直接定位到 id \ class . 1、通过id进行定位 2、通过class进行定位 3、子类定位“ ”:通过先定位父类(self),再定位self下的子 ...
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2020-01-10 15:53:31
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