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搜索关键字:abap screen design    ( 8971个结果
屏幕元素属性的控制盒屏幕事件的中止
1、屏幕元素属性的控制SCREEN 是一个系统标准结构体,其常用的属性及参数如下:name:屏幕对象的名称input:0表示不可输入;1表示可以输入,默认为1invisible:0表示可见,1表示不可见,若需要使其不可见必须先使其INPUT为属性为0不可输入,再设置invisible属性为1.2、屏...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 12:50:17    阅读次数:237
Android Design 4.4中文版发布
“两年前的今天,我们发布了 Android Design 中文版(旧闻链接)。 随着 Android 系统的发展,界面和设计语言都不断的发生变化。韶华易逝、光阴苒冉,Android 进化到了 4.4 版,Google 官方设计指南也了有较大的变化。 又是一年情人节,我们的 Android Desig...
分类:移动开发   时间:2014-05-05 12:06:27    阅读次数:352
【QTP-场景恢复】Post-Recovery Test Run Options Screen
Post-Recovery Test Run Options Screen When you clear the Add another recovery operation check box in the Recovery Operation screen and click next, the...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 19:37:19    阅读次数:571
子屏幕的创建
SAP可以定义子屏幕,将所定义屏幕窗体作为一个新的对话框窗体来引用,子屏幕分为两种,一种为INCLUDE SCREEN,可以通过report端程序直接调用,另一种是subscreen,需要通过screen painter所创建引用,今天先写INCLUDE SCREEN1.在子屏幕引用中可以通过参数来...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 12:10:44    阅读次数:324
定义或修改本地屏幕元素的注释
用于定义或修改本地元素的注释,包括parameter、checkbox button等,例如checkbox button的描述,其在selection texts中最长字段只有30位,通过selection-screen comment语法可以按text symbols设置对其属性重新定义。 1 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 10:11:39    阅读次数:400
在屏幕上创建页签
SAP允许直接通过ABAP代码在屏幕上创建一个页签,相关语法如下。SELECTION-SCREEN BEGIN OF TABBED BLOCK FOR n LINES.每个页签都是由一个单独的子屏幕控制,N代表分页控件的高度,屏幕载入时必须先通过INITIALIZATION事件对其属性初始化。下例....
分类:其他好文   时间:2014-05-04 10:05:20    阅读次数:435
关于窗口和文档的几个属性!
1.屏幕 (screen 属性) Window 对象的screen属性引用的是Screen对象,他有width , height 属性, 分别指定的是以像素计的屏幕的宽高, 而 availWidth availHeight 指的是实际可用的宽和高(他们排出了桌面任务栏这些特性所用的宽高)。2 浏览....
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:59:24    阅读次数:337
[leetcode] Best Time to Buy and Sell Stock III
Say you have an array for which theithelement is the price of a given stock on dayi.Design an algorithm to find the maximum profit. You may complete a...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 23:21:20    阅读次数:292
〖Linux〗gun screen 配置文件
screen 默认使用 bash shell,一般情况下screen只用于android build,tmux则是我的日常使用多终端管理工具。# Default Shellshell "/bin/bash"# show status barhardstatus alwayslastline "%{b...
分类:系统相关   时间:2014-05-03 22:14:57    阅读次数:454
Android开发之程序员必须要懂得Android的重要设计理念2
上篇文章介绍了Android开发的设计理念的一部分,并没有得到博友们的多大认可,只看到了一位博友在下面留言期待下一篇文章的发表,为了这小小的唯一支持,我决定继续把后面的8个要点介绍一下,自己也潜心反省一下,自己的理解是不是太浅薄。 二、增加易用性     (6)一样的标志,一样的功能          我们的程序 应该帮助人们通过视觉辨别就可以轻松判断该图案或者按钮代表着怎样的功能...
分类:移动开发   时间:2014-05-03 22:01:58    阅读次数:324
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迷上了代码!