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蚂蚁变大象:浅谈常规网站是如何从小变大的(十)(转)
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6203dcd60100y9r7.html 【第十三阶段 :分布式计算和存储的运维设计与考虑】 以上的部分已经从前到后的将系统架构进行了描述,同时针对我们会遇到的问题进行了分析和处理,提出了一些解决方案,以保证我们的系统在不断...
分类:Web程序   时间:2014-05-01 08:22:40    阅读次数:541
蚂蚁变大象:浅谈常规网站是如何从小变大的(六)(转)
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6203dcd60100xvky.html 【第十阶段 : 数据存储优化】 在前面的阶段中,我们都使用数据库作为默认的存储引擎,很少谈论关于关于数据存储的话题。但是,数据的存储却是我们现在众多大型网站面临的最核心的问题。现在...
分类:Web程序   时间:2014-05-01 08:07:06    阅读次数:487
蚂蚁变大象:浅谈常规网站是如何从小变大的(三)(转)
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6203dcd60100xon9.html 【第七阶段 : 拆分】 到上面一个阶段,我们初步接触到了逻辑、存储等的多机模式。这样的结构,对于逻辑不是特别复杂的网站,足以撑起千万级的压力。所以大多数网站,只要能够用好上面的结...
分类:Web程序   时间:2014-05-01 07:59:58    阅读次数:362
C语言编写的bmp读写程序
C语言编写的bmp读写程序 建议先把bmp的数据存储格式了解下[cpp]view plaincopy#include"Windows.h"#include"stdio.h"#include"string.h"#include"malloc.h"unsignedchar*pBmpBuf;//读入图像数...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 07:56:10    阅读次数:396
[leetcode] Minimum Path Sum
思路很简单,就是存储之前运算的结果,然后递归class Solution {public: int** dp; int get_min_sum(vector > &grid, int m, int n) { if (dp[m][n] != -1) ...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 07:54:47    阅读次数:330
蚂蚁变大象:浅谈常规网站是如何从小变大的(七)(转)
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6203dcd60100xyad.html 【阶段性小结】 经过了上述的架构扩展和优化以后,我们的系统无论是从前端接入,还是后端存储都较最初的阶段有了质的变化。这样的架构足以支撑起10亿级别的流量和10亿级别的数据量。我们具体的.....
分类:Web程序   时间:2014-05-01 07:36:47    阅读次数:336
Knockout随笔(一)
解释一下什么是MVVM摘自汤姆大叔的教程:MVVM and View ModelsModel-View-View Model (MVVM) 是一种创建用户界面的设计模式。 描述的是如何将复杂的UI用户界面分成3个部分:model: 你程序里存储的数据。这个数据包括对象和业务操作(例如:银子账户可以完...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 07:27:30    阅读次数:320
先存储,后计算
存储器读取 如果要让计算器自动取数,然后计算:10+5+7+2+6。我们先把要加的数都写入存储器,然后再一个一个取出来相加。如果没有特殊的原因,所有的二进制数都应该从存储器的顶端,也就是地址0000开始一个挨着一个存放。 如下图,假设存储器里已经存放了我们要加起来的5个二进制数; AC是计数器...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 07:25:27    阅读次数:342
Java内存的原型及工作原理理解
一、java虚拟机内存原型寄存器:我们在程序中无法控制。栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中堆:存放用new产生的数据静态域:存放在对象中用static定义的静态成员常量池:存放常量非RAM存储:硬盘等永久存储空间。二、常量池(constant pool) 常....
分类:编程语言   时间:2014-05-01 06:54:37    阅读次数:390
PlayerPrefs游戏存档
本地存储。相当于Flash里面的SharedObject。Android位置:机器自身存储的(非扩展卡)/data/data/appname/shared_prefs/{AppName}.xml,如果想查看需要Root。IOS位置:暂时还没找到。其他位置:参考https://docs.unity3d...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 05:38:35    阅读次数:281
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