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搜索关键字:as3 vecter    ( 477个结果
as3 XML类和XMLList类的区别
一、XML类和XMLList类的区别 AS3.0中,处理XML主要用到两个主类,XML类和XMLList类,这两个类的很多内容是共通的。应该有人会问,XML和XMLList的区别是什么? XML:表示单个的 XML元素。也就是说,该XML元素中,只有一个最顶级的标签,但可以包含其他子标签。 XMLL ...
分类:其他好文   时间:2017-10-27 19:06:56    阅读次数:145
as3 object与dictionary区别
AS3中的Dictionary类(flash.utils.Dictionary)是一个新的AS类。Dictionary类和Object唯一的区别在于:Dictionary对象可以使用非字符串作为键值对的键。例如: 也就是说,无论用什么类型的变量作为键,都将被转换成字符串。同时,如果你使用了不同的对象 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-27 13:36:16    阅读次数:126
as3 udp
周一上班的第一天,老大说要我熟悉一下网络协议和硬件交互(以前常用Socket所以我认为是要从UDP和串口开始着手),好吧,你是老大你说的算,然后我就开始学习UDP。 先贴接收的代码: 然后贴发送的代码: 其实后来我琢磨了一下,UDP应该是接收的时候要绑定自己的IP和端口,发送的时候要写对方的IP和端 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-25 19:38:51    阅读次数:253
AS3视频播放器
我们经常用视频播放器,但是很少会去想,怎样做一个视频播放器,这里提供一个简易视频播放器的做法,可以循环播放视频,挑选指定视频,快进,调节音量等,基于AS3编程,效果如下: 实现AS3代码: 视频播放XML配置 编程资源网盘分享: 链接: https://pan.baidu.com/s/1slSFJg ...
分类:其他好文   时间:2017-10-13 00:42:26    阅读次数:318
as3 加载swf防止子父swf冲突 笨方法解决
1、不能指定源路径 (即文件 >as3设置 >源路径设置),直接全称绑定类,一旦加载了swf到父swf,如果同路径下有相同的类,直接发生冲突,因为设置了源路径相当于没路径的类 2、库绑定的类文件,一样要全称类名,建议人名+项目名字+功能命名 加载swf涉及程序域,程序域看了不太懂。反正避免所有类冲突 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-11 16:21:41    阅读次数:120
AS3.0判断数组中最大值
function getMax(Arr) { if (typeof Arr !="object") { return null; } for (var i=0,max=Arr[i]; i<Arr.length; ++i) { if (Number(Arr[i])>max) { max=Arr[i]; ...
分类:编程语言   时间:2017-10-08 22:31:59    阅读次数:255
as3 对于加载进来多层swf缩放操作
//swf实际尺寸 var oldWidth:Number = frameLder.contentLoaderInfo.content.width; var oldHeight:Number = frameLder.contentLoaderInfo.content.height; //swf原舞台 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-28 19:56:18    阅读次数:169
as3 AIR 添加或删除ApplicationDirectory目录下文件
AIR的文件目录静态类型有五种: applicationDirectory目录下的文件为只读属性,所以直接对applicationDirectory目录下文件进行操作是无效的(除读取),会报安全箱错误 读取文件方法是: 但为了对applicationDirectory目录下的文件进行操作。可以通过这 ...
分类:移动开发   时间:2017-09-25 11:38:31    阅读次数:1515
javap的基本用法
参考:http://www.cnblogs.com/beautiful-code/p/6424977.html javap是JDK自带的反汇编器,可以查看java编译器为我们生成的字节码。通过它,我们可以对照源代码和字节码,从而了解很多编译器内部的工作。 语法: 英文说明: C:\>javap -h ...
分类:编程语言   时间:2017-09-24 11:37:08    阅读次数:141
as3 判断鼠标移动方向
import flash.events.MouseEvent; var odx:Number=mouseX; var ody:Number=mouseY; stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onMouseDown_func) stage.add... ...
分类:移动开发   时间:2017-09-18 14:55:39    阅读次数:254
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