14年的一个项目需求,研究了一下AS脚本。AS2.0是之前面向关系的语言,AS3.0之后开始走上面向对象路线。 现在附上当时的代码,里边包含很多细节和算法,重要的代码也都有注释,如果需要可以仔细看一下 对于一些大的flash加载添加进度条是少不了的进度条,如何根据实际加载进度去显示加载进度,请看以下 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-07-09 13:43:58
阅读次数:
234
说在前头:楼主之前没有不论什么flash开发经验,仅仅是从一次尝试中总结自己的理解和经验而已。假设有写的不正确的地方,欢迎大家指正。 前一段时间尝试想用flash(as3)又一次制作一下之前做的一个游戏,作为从来没有接触过flash开发的我来说,花了一些时间研究现有的一些框架。尽管如今我已经放弃了使 ...
分类:
Web程序 时间:
2017-06-19 19:35:36
阅读次数:
271
在做项目时,经过会遇到资源替换问题。比如配音公司,提供了一批八九百个配音MP3文件,用到后面却发现有些配音不能正常使用。可能是十几个,也可能是一两百个。只能是配音公司重新提供。因为之前的配音资源,已经生成指定的id,只有把替换资源放在相同的文件夹下,并且同名,才能替换使用。用代码实现成批替换: 替换 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-06-16 23:15:14
阅读次数:
378
由于项目的需求,要在web上实现视频通话的需求。现成的方案有WebRTC,基于浏览器的成熟方案,但是这个方案和公司项目需求有几个点冲突。后来考虑到基于flash的方案。参考雷神的博客 simplest_as3_rtmp_streamerhttp://blog.csdn.net/leixiaohua1 ...
分类:
Web程序 时间:
2017-06-14 19:20:02
阅读次数:
524
varvec:Vecter.<Point>=new<Point>[
newPoint(1,1),
newPoint(1,2)
];类似于Array的初始化的方法。vararr:Array=[1,2];当然Vecter的常规初始化:varvec:Vecter.<Point>=newVecter.<Point>();//这样的话要赋值的话需要使用push等函数。注意要:①new<..
分类:
其他好文 时间:
2017-06-04 23:04:15
阅读次数:
342
我们大多使用 android studio 改变生成安装包命名会用以下方式: 但是更新到as3.0以后,会同步失败。stackoverflow上有人(http://stackoverflow.com/questions/44044031/grade-plugin-3-alpha1-outputfil ...
分类:
移动开发 时间:
2017-05-22 17:54:49
阅读次数:
580
一、开发背景
两款ARPG游戏,一款相对简单一些,偏挂机的ARPG游戏,另外一款是比较类似传统的ARPG页游。
1. 确定战斗系统的机制是一致的,其他细节的功能会有所区别
2. 已有AS3的回合...
分类:
其他好文 时间:
2017-05-22 13:27:36
阅读次数:
312
Kotlin Android Studio3.0项目构建问题集合
分类:
移动开发 时间:
2017-05-22 12:04:19
阅读次数:
208
序: 本篇文章摘自思特沃克的微信公众号“重新思考创新服务|洞见”,虽然理论性强一点,但提供了宏观思路和见解,为后续实际产品的路线规划以及落地实施提供参考性意义。 创新最有意思的地方,在于它本身其实并没有多大意思,它来自于平凡的想法,需要付诸极大的勇气与毅力来坚持,甚至在这一过程中还需承受莫大的痛苦。 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-05-21 23:24:40
阅读次数:
309