假如在主页HomeScene中有一个选项卡UI,如下图: TabView简单实现代码 在HomeScene里,创建TabView。 选项卡完成 ...
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2018-08-03 19:49:36
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写在前面 随着越来越多的新人开始接触白鹭引擎,创作属于自己的游戏。考虑到初学者会遇到的一些实际操作问题,我们近期整理推出《菜鸟教程》系列的文档,以便更好的让这些开打着们快速上手,Egret大神们可以忽略此类内容。本文作者是我们技术支持部门的同事“熊猫少女”。看文的小伙伴如果有问题可以来白鹭官方论坛与 ...
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2018-07-31 19:34:19
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关键字:anaconda opencv3 yum反悔我在anaconda的python环境下尝试运行catch_usb_video.py脚本(来源:http://www.cnblogs.com/neo-T/p/6426029.html),结果报以下错误:OpenCV(3.4.1) Error: Un ...
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2018-07-22 00:21:17
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以一个实例说明 //录入年份绑定 [csharp] view plain string str1=str.Remove(0,i); string str1=str.SubString(i); public void YearList(FineUIPro.DropDownList ddlYear) p ...
解决办法 在spring中我们常常使用.properties对一些属性进行一个提前配置, spring 在读取*.properties文件时, 默认使用的是asci码, 这时 我们需要对其编码进行转换. 下面列举两种常见的方法。 方法一:在配置spring.xml文件时,声明所需的?.propert ...
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2018-07-16 19:37:16
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weui样式看到hd ,bd, ft weui样式看到hd ,bd, ft hd 是header的缩写 bd 是body的缩写 ft 是footer的缩写 hd 是header的缩写 bd 是body的缩写 ft 是footer的缩写 hd 是header的缩写 bd 是body的缩写 ft 是fo ...
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2018-06-26 17:19:07
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先看看实际效果 实现原理1. ScrollView继承eui.Scroll2. 监听eui.Sroll的CHANGE_START和CHANGE_END事件, 根据鼠标滑动距离,来改变视口viewport.scrollH,达到图片滑动的效果。使用方法1. 拖动组件到exml上在自定义组件里,拖动Scr ...
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2018-06-24 13:09:42
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共享内存 是最快的IPC通信方式,不存在数据复制,而是直接内存读写 涉及到多个进程访问,可能出现同时读、写操作,一般采用信号量的方式,进行互斥操作 步骤: 内存共享使用 1: ftok 使用某个文件做关键字创建key 2: shmget 使用key 创建(打开)共享内存 shmid 3: shmat ...
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2018-06-23 01:28:01
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由于在微信小游戏中,无法使用eui框架(即无法使用eui.Scroller).还好egret框架内提供了egret.ScrollView可以完美替代.一:申明及初始化private_scrollview:egret.ScrollView=null;this._scrollview=newegret.ScrollView();二:选择显示容器this._scrollview.setContent(t
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2018-06-21 17:28:31
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Egret5.2.2版本发布微信小游戏后,在开放数据域有一个默认排行榜 排行榜的效果就是示范用的,很丑... 代码如下,基本就是使用canvas渲染了一个排行榜。 好处是不需要额外新建另一个Egret项目来实现排行榜,减小了代码体积。 坏处是canvas手动绘制排行榜,没有egret的eui可视化编 ...
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2018-06-18 23:19:56
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