1.前言 此文来分析以下Raycaster。虽然Unity的Raycaster等一些组件跟ui放在一起,但是很多属于事件系统。 2.使用位置 在事件系统中,Raycaster用来获取获取当前交互位置(如鼠标位置)对应的游戏物体,其使用位置在EventSystem中的RaycastAll方法。而Ray ...
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2020-04-05 13:29:29
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数据探索综合指南 苏尼尔·雷( SUNIL RAY) 2016年1月10日 总览 有关数据探索(EDA)的完整教程 我们涵盖了数据探索的几个方面,包括缺失值估算,异常值去除和特征工程的技巧 介绍 没有数据浏览的捷径。如果您处于一种状态,那么机器学习可以使您摆脱每次数据风暴,相信我,事实并非如此。经过 ...
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2020-04-04 09:36:20
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1. 缓存简介 在动态网站中, 用户所有的请求, 服务器都会到数据库进行相应的增, 删, 改, 查, 进行渲染模板, 执行业务逻辑, 最后生成用户看到的页面. 当一个网站的用户量很大的时候, 每一次的后台操作, 都会消耗很多的服务端资源 所以必须使用缓存来减轻后端服务器的压力. 缓存是将一些常用的数 ...
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2020-04-03 16:33:28
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11.数据库系统?件(Database System Files) 以下数据库系统?件在Oracle数据库操作期间使?,并位于数据库服务器上。请注意,数据?件是属于数据库容器的物理?件,在此不再描述。 ?控制?件:控制?件是必需?件,?于存储有关数据?件和联机重做?志?件的元数据;例如,它们的名称和 ...
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2020-04-03 12:27:37
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符号含义试例: $lt小于 {'age':{"$lt":20}} $lt大于 {'age':{"$gt":20}} $lt小于等于 {'age':{"$lte":20}} $lt大于等于 {'age':{"$gte":20}} $ne不等于 {'age':{"$ne":20}} $in在范围内{'a ...
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2020-04-01 12:33:57
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先说下基本结构db.collection.update( 修改方法updata <query>, 修改的数据的查询条件 <update>, 更新的数据 { upsert: <boolean>, 可选,这个参数的意思是,如果不存在update的记录,是否插入objNew,true为插入,默认是fals ...
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2020-03-30 23:02:20
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unity的事件系统采用光线投射的机制,用渲染一条名为“光线(Ray)”的假想直线来检测在场景内与其他对象的冲突。输入模块使用(光线投射(RayCaster))组件,检测出应该为场景内那个对象发送的输入事件,光线根据指定屏幕坐标对场景内的对象进行光线投射,返回最接近画面的对象。在unity中,除了上 ...
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2020-03-29 21:29:03
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https://www.cnblogs.com/linguoguo/p/10640179.html MongoDB: 更高的写入负载 默认情况下,MongoDB更侧重高数据写入性能,而非事务安全,MongoDB很适合业务系统中有大量“低价值”数据的场景。但是应当避免在高事务安全性的系统中使用Mong ...
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2020-03-27 09:15:10
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基于Spring+SpringMVC+Mybatis分布式敏捷开发系统架构,一般都会提供整套的公共微服务模块,在系统开发中会基于统一通用的UPMS系统来进行权限的集中管理。 那么为什么需要做通用的集中权限管理? 下面发表一下自己的看法: 所谓的集中权限管理,就是用户可以集中性的管理公司包括OA、HR ...
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2020-03-25 21:48:35
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? 我们要做到不但会写SQL,还要做到写出性能优良的SQL语句。 索引问题 经常发现有很多后台程序的性能问题是因为缺少何时索引造成的,有的表甚至没有索引。这种情况往往是因为在设计表时,没有定义索引,而开发初期,由于表中的数据不多,所以感觉不到索引对性能的影响,但是一旦项目发布,表中数据多了之后,缺少 ...
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2020-03-25 21:44:39
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