1500 [NOI2005]维修数列 5333 16036 1010 [HNOI2008]玩具装箱toy 5205 12140 2049 [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测 4992 10282 1008 [HNOI2008]越狱 4820 11120 1503 [NOI2004]郁闷的出纳员 ...
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2018-02-15 13:01:45
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一开始从客人角度想的,怎么建都不对 从一个修车工所接待的所有顾客花费的总时间来看,设一共有x个人,那么第一个修的对总时间的贡献是x\ w1,第二个是(x 1)\ w2…以此类推。所以把第i个修车工拆成n组m个,第j组表示i修车工修第j个顾客的车,第j组第k个表示i修车工修第(n k+1)个修第j个顾 ...
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2018-02-11 22:36:25
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题目链接 "bzoj 1066: [SCOI2007]蜥蜴" 题解 对于每块石头拆点限流为高度 限制跳跃次数 对于能跳出去的石头的连接汇点容量为INF 源点连接青蛙容量为1 对于互相能到达的点建立容量为INF的边 求出最大流为做多逃出数 答案为青蛙数 最大流 代码 c++ include inclu ...
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2018-02-10 21:54:57
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题目链接 "bzoj:1070: [SCOI2007]修车" 题解 假设一个大叔修了k辆车,修的第i个车的车主等待时间是自己车被修的时间的与前边$i 1$辆车修车时间的和 它对答案的贡献就是$x_i (k i+1)$ 把大叔拆成n个点,每一层点代表该时刻,顾客连向大叔们,流连为,费用为$(k 层数+ ...
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2018-02-06 23:06:44
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Description NBA每年都有球员选秀环节。通常用速度和身高两项数据来衡量一个篮球运动员的基本素质。假如一支球队里速度最慢的球员速度为$minV$,身高最矮的球员高度为$minH$,那么这支球队的所有队员都应该满足: $A \cdot ( height – minH ) + B \cdot ...
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2018-02-05 10:46:32
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传送门 飞机延误,被llj同学勤奋的精神感动到决定打一道水题。 费用流水题。 把技术人员拆成n个,每辆车连向第i个技术人员的第j个点代价是这辆车是第i技术员倒数第j个修的的代价。 源点向每辆车连,每个技术人员向汇点连。 //Achen #include<algorithm> #include<ios ...
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2018-01-28 16:28:03
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由于本题和HDU2732几乎相同,所以读者可以看-> HDU2732题解传送门: http://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/8362002.html ...
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2018-01-27 11:25:37
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本来想写美食节的。。但是动态加点不会,今晚有点困,所以就写这题弱化版了。 然后做法就是把一个修理工拆成n个,表示倒数第几个修当前这辆车,这样做的原因就是修一部车的影响是对于后面的车的。 复习一波费用流。 ...
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2018-01-23 23:18:11
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1068: [SCOI2007]压缩 Description 给一个由小写字母组成的字符串,我们可以用一种简单的方法来压缩其中的重复信息。压缩后的字符串除了小写字母外还可以(但不必)包含大写字母R与M,其中M标记重复串的开始,R重复从上一个M(如果当前位置左边没有M,则从串的开始算起)开始的解压结果 ...
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2018-01-21 17:41:53
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1071: [SCOI2007]组队 Description NBA每年都有球员选秀环节。通常用速度和身高两项数据来衡量一个篮球运动员的基本素质。假如一支球队里速度最慢的球员速度为minV,身高最矮的球员高度为minH,那么这支球队的所有队员都应该满足: A * ( height – minH ) ...
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2018-01-21 17:34:52
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