Android开发:碎片Fragment完全解析为了让界面可以在平板上更好地展示,Android在3.0版本引入了Fragment(碎片)功能,它非常类似于Activity,可以像
Activity一样包含布局。Fragment通常是嵌套在Activity中使用的,现在想象这种场景:有两个 Frag...
分类:
移动开发 时间:
2014-06-12 12:43:40
阅读次数:
241
Unity3d 镜面折射
网上能找到的基本上是固定管道或表面渲染的shader,
特此翻译为顶点、片段渲染的Shader...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-24 19:48:03
阅读次数:
544
Unity3d 镜面反射
网上能找到的基本上是固定管道或表面渲染的shader,
特此翻译为顶点、片段渲染的Shader,
本源码只涉及shader与cs部分,
Editor部分使用NGUI绘制的,
请自行下载NGUI
unity3d 版本:v4.3.1...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-18 18:32:29
阅读次数:
389