http://blog.csdn.net/bluebirdssh/article/details/6533501http://blog.csdn.net/d_l_u_f/article/details/7260772http://blog.csdn.net/sunnylgz/article/deta...
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2014-08-06 22:11:52
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解复用是多媒体开发中核心的功能。
解复用功能是从音视频信号源中分流出不同的音频和视频流;另外解复用一般属于一种主动操作,即从音视频信号源中取出。
数据流结构为Source->Demux->Stream
主要实现模式有:
1)直接模式:直接从信号源获取相应的音频或者视频数据。这种方式适合顺序读取和拥有帧位置元数据等信号源。
使用这种模式,实际是从Demux中直接获取数据,当然也可以从Str...
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2014-07-29 15:05:38
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Vitamio 能够流畅播放720P甚至1080P高清MKV,FLV,MP4,MOV,TS,RMVB等常见格式的视频,还可以在 Android 与 iOS 上跨平台支持 MMS, RTSP, RTMP, HLS(m3u8) 等常见的多种视频流媒体协议,包括点播与直播。...
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2014-06-24 19:20:31
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Vitamio 是一款 Android 平台上的全能多媒体开发框架。Vitamio 凭借其简洁易用的 API 接口赢得了全球众多开发者的青睐。到目前,全球已经有超过 1000 种应用在使用 Vitamio,覆盖用户超过 2亿。...
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2014-06-21 22:11:05
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先上图,根据图做一个简单介绍
我们讲一下MediaPlayer
应用层的播放器首先调用framework层的MediaPlayer的类,接着FrameWork层会继续调用Native层的MediaPlayer类,然后通过Binder调用MediaPlayerService,MediaPlayerService调用OpenVC库解码成原始的视频流和音频流,视频流通过UI一帧一帧的显示出来,Med...
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2014-06-10 14:31:35
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SDL即Simple DirectMedia
Layer,类似DirectX,是完整的游戏、多媒体开发包,但不同的是它跨越几乎所有的平台,有各种语言的接口,多种语言的文档,而这一切都是广大志愿者完成的。目前扩展部分还没有正式的文档,以下为核心部分文档的向导部分。序言关于SDLSDL为方便制作能跨跃L...
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2014-05-29 15:48:46
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本文节选于机械工业出版社推出的《Android应用开发揭秘》一
书,作者为杨丰盛。本书内容全面,详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知
识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Andro...
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2014-05-26 08:17:40
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一、简介
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。
二、配置
sudo apt-get insta...
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2014-05-14 20:21:52
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