本示例实现的动画:UIView定时消失随后又闪现,即一闪一闪的动画
所采用的技术:定时器(NSTimer) + 动画(beginAnimations/commitAnimations)
具体实现步骤:
第一步:定时器部分完全复制上个示例:http://blog.csdn.net/wanggsx918/article/details/38269919
1、在.h文件中定义一个变量...
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2014-07-29 18:00:02
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前段时间自己遇到的一个问题,跟大家分享一下。在写代码的时候,遇到结构体复制的问题,即将一个结构体里的变量值完全复制给另一个结构完全相同的结构体。我所使用的是memcpy,结果发现,拷贝完后,新结构体里的变量值仍然不存在,最后只能单个变量复制。值得注意的是,我的结..
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2014-07-15 11:00:36
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读前小提示:对于深浅复制有一个清楚的了解,对于学习oc的朋友来说,至关重要。那么首先,我们要明白深浅复制是如何定义的呢。这里为了便于朋友们理解,定义如下。
浅 复制:在复制操作时,对于被复制的对象的每一层复制都是指针复制。深 复制:在复制操作时,对于被复制的对象至少有一层复制是对象复制。完全复制:在...
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2014-05-12 21:23:29
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浅度复制:只是复制类的值类型字段和引用类型字段的引用深度复制:即完全复制过来,不管里面的值类型字段还是引用类型字段,是构成一个全新的一模一样的对象。代码: 1
public class PersonInfo 2 { 3 public string Name{get;set;}...
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2014-05-07 02:28:17
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