刚开始以为只取录音时的最后一个sample来判断音量大小,发现都检测不到。后来搜索了一下,原来需要取一段sample来判断,有的是这一段取平均值作为音量大小。我这里是取出一段sample中的峰值(peak)作为音量audio.clip.GetData 得到的值是0-1,所以 我乘上 99 来把音量分...
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编程语言 时间:
2015-04-13 09:25:40
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今个测试一个项目,居然无法引用自己创建的类库,我很费解,然后各种测试,修改修饰符,更改强类型,各种测试,最后无聊点开类库的属性发现居然需要引用的项目与被引用的类库的框架不一样,修改了之后就可以正常引用啦~~~~ 这个小发现,希望能够帮助大家
题目描述等差数列的定义是一个数列S,它满足了(S[i]-S[i-1])= d (i>1)。显然的一个单独的数字或者两个数字也可以形成一个等差数列。经过一定的学习小C发现这个问题太简单了,等差数列的和不就是(Sn+S1)*n/2?因为这个问题实在是太简单了,小C不屑于去解决它。这让小C的老师愤怒了,他...
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2015-04-05 09:00:38
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刚才调试的时候除了一些小问题,有一段代码要重用 NSString *key = @"CFBundleVersion"; // 取出沙盒中存储的上次使用软件的版本号 NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults s...
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2015-02-02 14:07:17
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如果两个刚体使用PreListener忽略了它的碰撞时,如果这时你使用InteractionListener来侦听它们的碰撞还是可以侦听到的: 1 package { 2 import com.bit101.components.TextArea; 3 import nape.ca...
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2015-02-01 23:03:05
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解题思路:给定n个物品,每次搬运两个,问怎样搬运疲劳度最小发现自己根本想不出来dp[i][j]应该表示什么状态-----,这道题唯一想得沾边一点的就是要对这n件物品排序(因为相邻的话才会疲劳度最小----)----还是看的题解-------下面是看了题解之后的一点体会--- 用dp[i][j]表示在...
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2015-01-30 19:24:22
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项目中碰到一个需要计算沙盒目录的大小的功能。
看了下NSFileManager提供的方法,找到一个
- (NSDictionary *)attributesOfItemAtPath:(NSString *)path error:(NSError **)error NS_AVAILABLE(10_5, 2_0);
经过测试发现这个方法只能计算文件的大小,而不能直接计算文件夹的大小;
发现这...
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2014-12-11 14:09:57
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题目描述小D在X星买完了想要的东西,在飞往下一个目的地的途中,正无聊的他转头看了看身边的小A,发现小A正在玩,可是小A很奇怪,他一直在锁妖塔的周围转来转去,可是就是不进去,于是小D问他:”你在干什么?怎么不上去?”小A说:”我在想怎么从锁妖塔外面爬上去”(倒…) 锁妖塔的建造很特别,塔总共有n层,但...
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2014-11-15 18:48:33
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1. 今天在测试多线程死锁的时候, 用了两个NSString类型的对象作为@synchronized(obj)括号中的参数, 但是却出现了奇怪的结果, 不论如何都不会发生死锁, 后来经过测试, 发现NSString的一个意外的现象。代码1:多次测试,代码1的执行结果都为: 。出人意料,为什么不发生死...
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2014-10-26 00:26:43
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