1、let关键字,用来代替 var的关键字,特点: 1、变量不允许被重复定义 2、不会进行变量声明提升 3、保留块级作用域中i的 2、const定义常量,特点:1、常量值不允许被改变 2、不会进行变量声明提升 3、箭头函数 与普通函数的区别:1、书写上用=>代替了function 2、普通函数的th ...
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2018-12-08 15:47:28
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Action动态方法的调用 首先我们需要在struts.xml中去配置一个常量值如下 那么去哪找呢?找到Struts-core.jar并打开 method属性 可以看到配置文件中分别定义了两个action元素,每个action的name属性都不同,但是类的引用却是相同的也就是说,如果用户的请求是lo ...
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2018-12-02 13:36:20
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1.class文件结构1.魔数与Class文件的版本Class文件头4个字节为魔数(MagicNumber),为0xCAFEBABE。紧接着4个字节为Class文件的版本号,第5、6字节为次版本号,第7、8字节为主版本号。2.常量池常量池中主要存放两大类常量:字面量和符号引用。字面量比较接近于java语言层面的常量概念,如文本字符串、声明为final的常量值等。而符号引用则属于编译原理方面的概念,
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2018-11-14 23:13:07
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接收拦截+发送消息 对于处理所有消息.net 提供了wndproc进行重写 WndProc(ref Message m)protected override void WndProc(ref Message m){ const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112; const in ...
目录 7.1 常量 7.2 字段 7.1 常量 常量是值从不变化的符号。定义常量符号时,它的值必须能在编译时确定。确定后,编译器将常量值保存到程序集元数据中。意味着只能定义编译器可以识别的基元类型常量。然而C#也可以定义非基元类型的常量变量,前提是把值设为null。 基元类型有:Boolean,Ch ...
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2018-10-23 00:17:09
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一、理论部分 1、接口 用interface声明,是抽象方法和常量值定义的集 合。从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类。 在Java程序设计语言中,接口不是类,而是对类 的一组需求描述,由常量和一组抽象方法组成。接口中不包括变量和实现的方法。接口体中包含常量定义和方法定义,接口中只进 行方法的声明,不 ...
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2018-10-21 17:47:09
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《面向对象程序设计(java)》第八周学习总结 第一部分:理论知识学习部分 1. 接口:用interface声明,是抽象方法和常量值定义的集 合。从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类。 (1)在Java程序设计语言中,接口不是类,而是对类 的一组需求描述,由常量和一组抽象方法组成。 ? 接口中不包括变 ...
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2018-10-21 14:20:28
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有同学会发现,自己使用 有时候会生成不了较大的值,这是为什么呢? C++ 的 包含在 头文件内,没有参数; 生成的随机数范围是 $[0, RAND\_MAX]$,其中 $RAND\_MAX$ 是 中定义的常量,值和 C++ 的版本有关; 我们在比赛前可以使用以下语句得到比赛用机的 $RAND\_MA ...
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2018-10-18 22:05:47
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一直大概的知道final关键字的作用,但是自己实际工作中却很少用,除非在声明一些常量值的时候,今天忽然自己在项目中用一个map进行存储一些值。一开始我只是用private修饰的,心里想的是如果final修饰的话,应该不能修改了。毕竟被final修饰的变量不可变。今天回家后,做了下面的尝试,彻底暴露出 ...
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2018-09-19 23:38:43
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首先,项目中的颜色需要怎么管理呢? 宏?常量? 宏的值可以被改变,不用宏。那就用常量。那常量的名字怎么去起名呢? WSFConstants_Color_0xCCCCCC? WSFConstants_Color_DisableUse? 名称应该体现它的作用范围,如果常量值改变了,那么常量的名称又得同步 ...
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2018-08-04 17:25:33
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