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搜索关键字:平移-旋转-缩放    ( 89个结果
CoreGraphics 之CGAffineTransform仿射变换(3)
CoreGraphics 之CGAffineTransform仿射变换(3)CoreGraphics 的 仿射变换 可以用于 平移、旋转、缩放变换路径 或者图形上下文。 (1)平移变换将路径或图形上下文中的形状的当前位置平移到另一个相对位置。举例来说,如果你在(10,20)的位置处画一个点,对它应用...
分类:Web程序   时间:2015-01-09 12:07:53    阅读次数:228
实验3 OpenGL几何变换
转自:http://www.cnblogs.com/opengl/archive/2012/10/30/2747130.html1.实验目的:理解掌握一个OpenGL程序平移、旋转、缩放变换的方法。2.实验内容:(1)阅读实验原理,运行示范实验代码,掌握OpenGL程序平移、旋转、缩放变换的方法;(...
分类:其他好文   时间:2014-12-30 21:57:38    阅读次数:169
模式匹配之sift--- sift图像特征提取与匹配算法代码
sift,The Scale Invariant Feature Transform ,尺度不变特征变换,是检测图像中具有唯一性、对图像平移、旋转、缩放、甚至仿射变换(如从不同角度拍摄图片)保持不变性的图像局部特征的一种有效方法。可以容易地应用到图像匹配的应用中,如目标检测与识别,或者计算图像间的几...
分类:编程语言   时间:2014-11-27 01:29:27    阅读次数:322
html5之canvas画图
导航前言基本知识绘制矩形清除矩形区域圆弧路径 绘制线段绘制贝塞尔曲线 线性渐变径向渐变(发散)图形变形(平移、旋转、缩放)矩阵变换(图形变形的机制)图形组合给图形绘制阴影绘制图像(图片平铺、裁剪、像素处理[不只图像、包括其他绘制图形])绘制文字 保存和恢复状态(context) 保存文件结合setI...
分类:Web程序   时间:2014-11-24 19:07:12    阅读次数:308
Unity手游之路<四>3d旋转-四元数,欧拉角和变幻矩阵
http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17272625今天我们来谈谈关于Unity中的旋转。主要有三种方式。变换矩阵,四元数和欧拉角。定义变换矩阵可以执行任意的3d变换(平移,旋转,缩放,切边)并且透视变换使用齐次坐标。一般比较少用到。Unity中提...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 11:44:11    阅读次数:216
几何变换平移、旋转、缩放矩阵
**矩阵乘法不满足交换律,因此先后顺序一定要讲究。**矩阵乘法规则:A矩阵第一行与B矩阵第一列逐元素相乘再相加,放在C矩阵【11】,A矩阵第一行与B矩阵第二列逐元素相乘再相加,放在C矩阵【12】,A矩阵第二行与B矩阵第一列逐元素相乘再相加,放在C矩阵【21】,A矩阵第二行与B矩阵第二列逐元素相乘再相...
分类:其他好文   时间:2014-10-27 00:15:00    阅读次数:565
html5 canvas教程
前言 基本知识 绘制矩形 清除矩形区域 圆弧 路径 绘制线段 绘制贝塞尔曲线 线性渐变 径向渐变(发散) 图形变形(平移、旋转、缩放) 矩阵变换(图形变形的机制) 图形组合 给图形绘制阴影 绘制图像(图片平铺、裁...
分类:Web程序   时间:2014-07-26 03:38:47    阅读次数:246
【安卓】自定义基于onDraw的任意动画(不仅仅是平移/旋转/缩放/alpha)、!
思路: 1.基于时间的显示映射。如:给定度数,显示圆弧,加上时序,即可有圆弧动画的效果 2.给定时序。用于驱动动画的一帧帧绘制 方案一、基于ObjectAnimator。动画运作时会调用degree对应set函数(基于放射调用),即setDegree。 ObjectAnimator ani=ObjectAnimator.ofInt(myView, "degree", 0,300);...
分类:移动开发   时间:2014-07-12 21:51:30    阅读次数:241
清华版CG 实验3 OpenGL几何变换
1.实验目的: 理解掌握OpenGL二维平移、旋转、缩放变换的方法。 2.实验内容: (1)阅读实验原理,运行示范实验代码,掌握OpenGL程序平移、旋转、缩放变换的方法; (2)根据示范代码,尝试完成实验作业; 3.实验原理: (1)OpenGL下的几何变换 在OpenGL的核心库中,每一种几何变...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 13:14:21    阅读次数:289
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