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搜索关键字:成员变量    ( 6956个结果
Java面向对象的三大特性:封装、继承、多态
封装 概述面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。 原则将属性隐藏起来,若 ...
分类:编程语言   时间:2020-11-13 12:55:34    阅读次数:12
JAVA面向对象02
一·构造方法 构造方法名和类名完全相同并且没有返回值类型,连void都不许有。 默认构造方法,当一个类中没有定义构造方法时,编译器会自动添加一个无参空构造方法,叫做默认的构造方法,如:Person(){}。 二·构造方法的作用 1.使用new关键字创建对象时会自动调用构造方法实现成员变量的工作 三· ...
分类:编程语言   时间:2020-11-11 16:33:16    阅读次数:13
Java变量
变量 type varName = value; 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型 变量名必须是合法的标识符 变量声明是一条完整的语句,因此声明以分号结束 变量作用域 类变量 实例变量 局部变量 变量的命名规范 要保证见名知意 类成员变量: studentName(第一个单词首 ...
分类:编程语言   时间:2020-11-11 16:25:50    阅读次数:9
接口和抽象类的区别
前言:抽象类和接口都是在一定程度上体现到了java的多态特性。那么在使用场景上,它们有什么区别呢?在语法方面:抽象类:1.由abstract关键词修饰的类称之为抽象类。2.抽象类中没有实现的方法称之为抽象方法,也需要加关键字abstract。3.抽象类中也可以没有抽象方法,比如HttpServlet方法。4.抽象类中可以有已经实现的方法,可以定义成员变量。接口:1.由interface关键词修饰的
分类:其他好文   时间:2020-11-08 16:45:20    阅读次数:19
java
线程安全 当多条线程同时使用一个成员变量时,可能会有不只一条同时执行,使得重复执行某一次操作或出现无意义操作 例如一个表示计数的整数,某一个数计了多次或出现负数 线程安全处理(线程同步) 1.同步代码块 synchronized(锁对象){ 可能会造成线程安全问题的代码 } 其中锁对象可以任意定义 ...
分类:编程语言   时间:2020-11-07 16:29:21    阅读次数:65
10月27日 自学问题
1.switch() 括号内的对象可以是 char byte short int String 枚举类对象 2.注解:文档注解 @Annotation()括号内必须给成员变量赋值 3.原注解:对现有注解修饰的注解 元数据:对现有数据修饰的数据 RUNTIME 可用反射获取,其他的生命周期都不行 CL ...
分类:其他好文   时间:2020-10-29 09:29:01    阅读次数:14
java类与对象中的方法
java语言是一门面向对象的程序设计语言,而面向对象是一种程序设计思想,在面向对象思想的指引下,使用java语言设计、开发计算机程序,这里面的对象泛指程序中(现实中)的一切事物,每种事物都有他自己的属性(特征)和行为,面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中的事物,将事物的属性特征、行为特征抽象(抽离)出来,描述成计算机事件的设计思想。对象的含义是指具体的某一个事物,即在现实生活中能够看
分类:编程语言   时间:2020-10-27 11:39:11    阅读次数:31
php面向对象
面向对象的程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP) 1、类 :定义了一类事物的抽象特点。2、对象:是类的实例。 3、创建对象: 对象名字 = new 类名();4、成员变量:定义在内部的变量,在类被实例化为对象后,该变量即可称为的属性。 5、成员函数:定 ...
分类:Web程序   时间:2020-10-22 22:37:26    阅读次数:29
纯干货分享!2020阿里java岗笔试面试题总结(附答案)
前言2020金九银十马上结束,现为大家整理了这次金九银十面试阿里的面试题总结,都是我从朋友那拿到的面试真题,话不多说,满满的干货分享给大家!inta=10是原子操作吗?是的。注意点:i++(或++i)是非原子操作,i++是一个多步操作,而且是可以被中断的。i++可以被分割成3步,第一步读取i的值,第二步计算i+1;第三部将最终值赋值给i。inta=b;不是原子操作。从语法的级别来看,这是也是一条语
分类:编程语言   时间:2020-10-21 20:45:18    阅读次数:16
设计模式
一、六大设计原则 1、单一职责原则 【Single Responsibility Principle】 保证类的职责要单一。 应该有且仅有一个原因引起类的变更。 好处: 类的复杂性降低 可读性提高 可维护性提高 比那更引起的风险降低 2、里氏替换原则 【Liskov Substitution Pri ...
分类:其他好文   时间:2020-10-21 20:26:08    阅读次数:18
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