task默认是ThreadPoolTaskScheduler,无法更新UI线程。必需用App.Current.Dispatcher.Invoke来更新,或者设置SynchronizationContextTaskScheduler,如下! 用惯了Task,你应该也需要了解它的内部调度机制TaskSc ...
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2017-11-21 23:44:04
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Handler的主要作用是将一个任务切换到某个指定的线程中去执行。Android规定访问UI只能在主线程(ActivityThread)中进行,如果在子线程中访问UI,那么程序就会抛出异常。所以我们可以利用Handler把更新UI的工作放到主线程中执行。 下面是Handler的工作流程图: Hand ...
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2017-11-10 00:10:40
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委托(delegate):是一个类型。其实winform中控件的事件也是特殊的委托类型。 如: 自定义委托:自定义委托在winform中的用法。 当要在子线程中更新UI时,必须通过委托来实现。 .net 框架自带委托: 1.Func委托类型 Func是有返回值的泛型委托,可以没有参数,但最多只有16 ...
今天写winform的时候遇到一个问题,提示: 无法将 lambda 表达式 转换为类型“System.Delegate”,因为它不是委托类型, 主要是为了在子线程中更新UI线程,在wpf中同样的写法不会出现这个问题。 对于Control.Invoke()来说,可以接收ThreadStart和Met ...
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2017-10-26 13:27:48
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224
C#多线程更新UI控件的方法,每次都要找,记录一下,方便检索。 ...
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2017-10-23 20:06:56
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在Android项目中经常有碰到这样的问题,在子线程中完成耗时操作之后要更新UI,下面就自己经历的一些项目总结一下更新的方法: 在看方法之前看一下Android中消息机制: 引用 Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Hand ...
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编程语言 时间:
2017-10-22 01:31:20
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245
最近做项目遇到一个问题,需要在屏幕上实时的显示手的坐标,这样话就涉及到一个实时画图的问题了。对于实时更新UI这个问题,懂点android的都知道,android的UI更新都需要在主线程中更新,但是如果将一个实时绘图的操作放在主线程,必定会出现阻塞主线程的问题,即便是不阻塞主线程,也会降低程序运行的速 ...
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2017-10-14 18:45:55
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在4.0之后谷歌强制要求链接网络不能在主线程进行访问,所在主线程运行就会出现这个错误 解决错误必须要创建一个子线程 因为只有主线程(UI线程)才可以跟新UI(如果不这样,就会造成线程的同步与互斥的某些复杂情况。。。)∴如果在子线程中更新UI会出现错误 解决方法 :信息机制(handler原理) 1: ...
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移动开发 时间:
2017-10-14 18:37:19
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208
//次线程更新ui Handler handler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); invalidate(); if (du>=360){ ti ...
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2017-10-09 22:39:58
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148
在使用view post的时候,可以直接在非UI线程中更新UI控件,在onclick中创建一个线程 每一秒更新一下空间上的数值,如果直接在线程中显示setText的数值,程序会报错 通过vew。post的函数,将Runnable加入到ui线程的消息队列,直接更新ui中的数据,不需要使用handle进 ...
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2017-09-30 13:12:13
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