图标字体的使用1. 什么是图标字体图标字体是字体文件,用符号和字形的轮廓代替标准的文字数字式字符。是专门为用户界面设计,就像系统字体一样,使用CSS@font-face在web浏览器里展示。使用图标字体来生成图标相对于基于图片的图标来说,有如下的好处:1.自由的变化大小2.自由的修改颜色3.添加阴影...
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2015-07-03 15:35:51
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在那篇《在C#中使用C++编写的类》中我介绍了如何在C#中使用C++编写的类。可是由于C#在用户界面设计、数据库存储和XML文件读取等方面的优势,有时候也会出现要在C++中使用C#编写的类的情况。下面就用一个完整的实例来说明怎样在C++中使用C#编写的类。 比如说,现在有一个用C#编写的DLL工程....
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编程语言 时间:
2015-06-18 16:45:58
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WEB front-end developmentWEB前端开发User Experience Design用户体验设计User Interface Design用户界面设计Interaction Design交互设计Usability Design可用性设计Information Architec...
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Web程序 时间:
2015-06-12 20:50:01
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Android是运行在各种提供不同的屏幕尺寸和密度的设备。Android系统提供跨设备的统一开发环境和处理大部分的工作,以调整每个应用程序的用户界面,以在其上显示的画面。同时,该系统提供了API,允许您控制您的应用程序的UI特定的屏幕尺寸和密度,以优化你的用户界面设计,不同的屏幕配置。作为设计师也要...
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移动开发 时间:
2015-06-11 12:39:35
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本文讲一讲界面设计,作品要面向用户,界面设计的好坏直接影响到用户的体验。现在的窗口设计基本都是扁平化的,你可以从window XP与window 8的窗口可以明显感觉出来。当然除了窗口本身的效果,窗口中各种控件的特效也是特别重要的一环。下面讲讲我在词典软件中的一些设计:说到界面美化的设计,不得不提到美工,一个好的美工是想当的重要!软件毕竟少不了图标,而不懂美工的我,也就只能在网上使用别人的图标了...
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2015-04-23 17:27:41
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第一章 概论 软件工程是什么? 软件工程的核心部分(构建管理、源代码管理、软件设计、软件测试、项目管理)和用户体验、用户界面设计等组成了软件工程,而软件=程序+软件工程。 软件开发过程中的难题有5点: 1、复杂性 2、不可见性 3、易变性 4、服从性 5、非连续性 软件的其他特性:1、有许多不同的....
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2015-04-16 12:05:06
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参考阐述手机游戏用户界面设计的8大步骤 - http://gamerboom.com/archives/53747阐述熟悉感对电子游戏界面的重要性 - http://gamerboom.com/archives/60362分析高收益手机游戏的美术设计特点 - http://gamerboom.com/archives/73534保留功能性应是游戏UI设计首要考虑因素 - http://gamerb...
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2015-04-11 01:22:57
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一 · WPF由哪两部分组成?wpf 由两个主要部分 组成:引擎和编程框架。1 引擎。wpf引擎是基于窗体的应用程序 图形 视频 音频和文档提供了一个单一的运行时库。重要的是WPF基于矢量的呈现引擎使应用程序可以灵活地利用高DPI监视器,支持图形的硬件加速。2 框架。WPF框架为媒体 用户界面设计和...
1.android.provider包下的常用类 该包下提供了访问联系人信息,日历信息,多媒体文件的类。 常用的类。 MediaStore.Audio.Media类 public static final Uri EXTERNAL_CONTENT_URI; The content:// style ...
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移动开发 时间:
2015-03-13 00:11:39
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