策略模式: 定义了一个算法族,分别把每个算法封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。结构图:C++实现:class calculateStrategy {public: virtual int calculate(int value1, int value2...
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2015-08-17 13:34:25
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?设计模式之--策略模式1,定义:策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法族,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。2,“策略”理解:一个策略就是一个计划,通过执行计划,我们在既定的输入下给出特定的输出。一般情况下,为了获得这个输出,使用策略比使用算法要有更为广阔的选择...
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2015-08-12 18:24:29
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接口不具有实现代码,所以继承接口无法达到代码的复用。这意味着:无论何时你需要修改某个行为,必须往下追踪并在每一个定义此行为的类中修改它。所以适当的时候可以先对接口做一些基础实现。直接实现接口的行为也是一种面向实现编程。策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互换(实现了相同的接口),此模...
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2015-07-27 00:12:14
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什么是策略模式?
定义算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
策略模式有什么好处?
可以动态的改变对象的行为。
设计原则
1.封装变化(找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起)
2.多用组合,少用继承
3.针对接口编程,不针对实现编程
把一个类中经常改变或者将来可能改变的部分提取出来,...
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2015-07-26 21:05:30
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策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 将算法族从对象中独立出来,然后在对象中通过组合的方式,定义算法对象,再委托给该对象处理。 单一原则:封装变化; 多用组合,少用继承; 针对接口编程,不针对实现编程;
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2015-07-06 23:21:45
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00基础:抽象;继承;封装;多态;00原则:封装变化;多用组合,少用继承;针对接口编程,不针对实现编程;OO模式:策略模式--定义算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户using System;using System.Collections.Gener...
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2015-06-20 14:16:44
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1,什么是策略模式?策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法族,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。2.Strategy模式有下面的一些优点:1) 相关算法系列Strategy类层次为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为。继承有助于析取出这些算法中的公共功...
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2015-06-02 21:46:56
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策略模式定义了算法族,这些算法被分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。(此定义来源于《深入浅出设计模式》)
下面举一个根据这模式设计并实现有序数组的例子。
算法族是几个排序算法,它们都继承自Sort接口:
package sort;
public interface Sort {
/**
* 这是需要变化的地方。将它独立处理,和不需要变化的...
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2015-05-31 14:05:32
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说明:以下内容是学习HeadFirst后自行整理的笔记。内容和程序均来自于该书策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。概念理解起来生硬,下面用一个鸭子的例子说明。有一个模拟鸭子的游戏。游戏中有各种各样的鸭..
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2015-05-17 18:52:15
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定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。设计原则1.将变化的部分独立出来并封装,以便以后可以轻易改动或扩充次部分,而不影响不需要变化的部分。将Duck中的行为抽取出来。2.针对接口编程,而不是实现编程。Duck类及其子类不实现这些行为,而是把这些行...
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2015-05-17 11:58:00
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