策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户 1.找出代码中可能变化之处,把他们独立出来,不要和那些不变化的代码混在一起 2.针对借口编程,而不是针对实现编程 3.多用组合少用继承 具体实现的分离 输出 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-06-01 06:46:20
阅读次数:
134
定义:策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。 类图: 优点: (1)策略模式提供了管理相关的算法族的办法。策略类的等级结构定义了一个算法或行为族。恰当使用继承可以把 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-05-30 22:58:09
阅读次数:
150
策略模式 定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 说明: 1、可以动态地改变对象的行为; 2、各个策略算法的平等性,各个策略算法在实现上是相互独立的,相互之间没有任何依赖的(由此,策略模式也可以描述为“策略算法是相同行为的不同实现”); 3、在运 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-05-15 12:28:46
阅读次数:
227
策略模式: 定义了算法族, 分别分装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。 (即封装变化点) 把会变化的部分取出并封装起来,以便以后可以轻易地改动或扩充此部分,而不影响不需要变化的其他部 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-17 13:17:52
阅读次数:
350
策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户对象。 设计原则:1 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。 2 针对接口编程,而不是针对实现编程 3 多用组合,少用继承 举例 : 选取一个动作冒险游戏,不 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-15 18:04:00
阅读次数:
149
今天不想写代码,给大家带来一篇设计模式的文章,帮助大家可以把系统组织成容易了解、容易维护、具有弹性的架构。 先来看看策略模式的定义: 策略模式(Strategy Pattern):定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 好了,对于定义,肯定不是一眼 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-14 10:38:46
阅读次数:
318
策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 设计原则: 1、找出应用中可能需要变化的地方,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。 2、针对接口编程,而不是针对实现编程; 3、多用组合,少用继承。 举例: 两种表现行为,即要实现 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-11 22:27:33
阅读次数:
264
策略模式: 定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-09 23:26:29
阅读次数:
175
最近看了《head first 设计模式》一书,便总结了里面的一些内容,今天就简单介绍一下策略模式。 策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让他们能够相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。简单来说,就是将各个算法分别封装起来,使得他们能够互换。 下面是策略模式的示例结构图: 策略模式
分类:
其他好文 时间:
2016-03-14 18:39:25
阅读次数:
130
策略模式:分别封装行为接口,实现算法族,超类里放行为的接口对象,在子类里具体设定行为对象. 原则就是:分离变化部分,封装接口,基于接口编程各种功能. 为什么要用策略模式 { 继承带来的问题: (为策略模式) 对类的局部改动,尤其是超类的改动,会影响其它部分,影响会有溢出效应. 溢出效应: 在超类中添...
分类:
编程语言 时间:
2016-03-03 19:20:26
阅读次数:
155