最近一直在研究怎样怎样将程序化特效和动画从houdini中转移到touchdesigner中,前段时间拿着了leapmotion做开发,自己一个人自娱自乐也快玩疯了。今天讲一讲从法国一个虚拟交互舞团某个场景中得到灵感,设计一个简单的通过斥力和弹力混合出来的平衡场效果。首先看一看人家在舞台上达到的是个...
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2015-03-21 19:54:40
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老规矩,开头部分都是些自娱自乐的随想,想到哪写到哪... 到今天俺已经在俺厂工作俩年零几天了,工作以来头一回在一家企业工作超俩年,对于这俩年确实只有满满的成就感,不管是工作还是生活...写到这句突然又想写篇这俩年的总结,等这篇文章发了之后就着手整理吧,吼吼。 那篇《node.js 初体验...
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2015-02-17 00:46:11
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可穿戴设备是目前大数据的一大热点,在智能手机发展疲软的今天,被誉为科技界的明日之星。不过这种状况似乎仅限于科技界,至少在时尚界并不受待见。你打算一下周围的人,可能会有一部分人戴着Nike Fuel的手环或Pebble的智能手表,但服装上你很难发现科技的影子。在前不久深圳的科技盛会Maker Fair...
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2015-01-29 11:58:27
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每当我感觉自己有“抑郁症”症状的时候,我就会疯狂读书写文字,或听音乐看电影。像“愤怒的小鸟”冲杀黑暗,或是喷头般宣泄内心的死亡种子。总之我一定会找到一种自娱自乐的方式,这样慢慢就自愈了。再加上喜欢喝茶,这也让我的内心慢慢的越来越明,同时他妈的还爱上这些症状..
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2014-12-27 11:30:43
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(若干年前自娱自乐写的小说)前言这个世界通过键盘诞生的东西有两大类,一类是代码,一类是文字。作为一名程序员,在长期生产第一类产品后,也想将英文输入法换成中文输入法。职业所致,手腕酸疼,我便养了一只打字鸡。欲敲一键,只需掷一粒米于其上,它便低头啄食,顺便击键。我掷无虚发,它每啄必中。我无腕痛之虞,它亦劳动养活自己。此文既成,打字鸡积劳成疾,患上颈椎病。我将此文献给它,感谢它的辛劳。 一辆灰色的中巴停...
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2014-12-25 18:20:55
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文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6589025学习Android系统开发之余,编写了一个小游戏--交互式人机对战五子棋,自娱自乐。之所以称之为交互式人机对战五子棋,一是因为在进入人机...
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移动开发 时间:
2014-12-04 10:09:58
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这篇文章的雏形是我早先发在博士家园的一个帖子,不过应者寥寥。现在我决定自娱自乐把它扩展为一个系列。下面这些优美的图案,相信你会有似曾相识的感觉: 你知道这两张图说的是怎么回事吗?它们是基于怎样的道理画出来的?还有一类美妙的图形,那就是我们都熟悉的万花筒:这两类图形都展示了某种高度的对称性。它们的背后...
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2014-11-24 13:12:15
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前言上一节我们已经基本上把超声波硬件的发射和接收模块全部做好了,接下来我们着手开发一个软硬结合的基于C#的平面定位软件!目录一、整体思路二、效果提前展示 2-1、软件部分展示 2-2、硬件部分展示三、基于C#的客户端软件说明 3-1、整体框架介绍: 3-2、部分技术细节介绍 3-2-...
前言上一节我们已经研究了超声波接收模块并自己设计了一个超声波接收模块,在此基础上又尝试用单片机加反相器构成生成40KHz的超声波发射电路,可是发现采用这种设计的发射电路存在严重的发射功率太低问题,对齐的情况下最多只有10CM。本节主要介绍并制造一种大功率超声波发射装置~目录一、浪里淘金,寻找最简超声...
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2014-11-02 23:46:49
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前言上一节我们已经大致浏览下目前销售的超声波测距模块同时设计了自己的分析电路,这次由于我买的电子元件都到了,所以就动手实验了下!至写该笔记时已经设计出超声波接收模块和超声波发射模块,同时存在超声波发射模块功率太小的问题,下面主要做该过程的总结!一、尝试找出一个简单的超声波接收电路:>______ /...
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2014-10-17 02:05:04
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