落叶的庭院扫的一干二净之后,还要轻轻把树摇一下,抖落几片叶子,这才是WabiSabi的境界。介绍:Ionic是移动框架,angularjs这就不用说了,ASP.Net MVC WebApi提供数据源,开放数据接口快乐学习 Ionic Framework+PhoneGap 手册1-1{创建APP项目}...
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移动开发 时间:
2014-11-10 11:32:46
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这是设置在新窗口中打开的代码:target=_blank 设置单个连接加在herf前
如: 共享空间如果要点了这个文字以后重新打开一个窗口的话,代码是:共享空间 方法一:
在代码视图的之间加入 方法二:如何能让网页中所有链接均在指定大小的新窗口中打开? 参数解释: js脚本结束 下面是一个完整的代码...
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Web程序 时间:
2014-11-09 13:54:29
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1.介绍
粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的 game physics。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发轨迹这样的抽象视觉效果等等。
2.粒子系统结构
OGE引擎的粒子系统中由粒子、粒子发射器、粒子初始化器、粒子修改器来表现粒子效果。
粒子系统:是En...
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2014-10-31 19:13:58
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他叫许易晨,初中后考到了二七中念书,后来退了学,来到了县里的职业高中报了计算机网络,那时我正这所学校读高二,我的同桌叫做于文,我们和几个女生一直住在学校附近租的房子里,许易晨正是她带回来的。 第一次见到许易晨时,是在秋季的的一个午后。 中午放学回来我正在窗户外低头洗着头发,而他就站在于文的身...
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2014-10-25 14:21:53
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题意 假设一棵二叉树也会落叶 而且叶子只会垂直下落 每个节点保存的值为那个节点上的叶子数 求所有叶子全部下落后 地面从左到右每堆有多少片叶子
和上一题有点像 都是递归输入的 一个节点(设水平位置为p) 则它的左右儿子节点的水平位置分别为 p-1 p+1 也是可以边输入边处理的 输入完也就得到答案了 注意每个样例后面都有一个空行 包括最后一个
#includ...
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2014-09-24 16:06:57
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今天是2014-09-22,是2014年的最后100天,明天是秋分,这几天确实感觉到秋天来了,早上路上落叶飘零。算下日子,我的宝宝刚好还有2个月就出生了,11-22的预产期不知道小家伙会不会准时来到,刚好那天是十月初一我的生日24周岁,缘分啊! 从12年开始基本上没写过文章了,技术也停滞不前,...
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2014-09-22 20:43:53
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题意:题意我都快记不清了!!!被坑好久。。就是从根结点开始,每往左走一步,横坐标减1,往右走一步横坐标加1。然后统计同一横坐标下的data值之和。
思路:这个我特地先想了能不能用递归建树的,后来发现在建树过程中其实就可以算了。用一个数组来存各横坐标的data值,然后每来一个该横坐标的结点就直接加上就可以了,完了再遍历输出。
很简单的,思路也很清晰。本来以为可以一次过的,结果4次TLE+6次WA...
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2014-08-28 03:14:08
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粒子系统是在三维控件渲染出来的二维图像,主要用于烟,火,水滴,落叶等效果。一个粒子系统由例子发射器、粒子动画器和粒子渲染器三个独立的部分组成。Unity中自带了一些粒子效果,在Assets>ImportPackage>Particles,即可将Prticles.UnityPackage导入到项目中,...
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2014-08-19 18:48:35
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粒子系统是在三维控件渲染出来的二维图像,主要用于烟,火,水滴,落叶等效果。一个粒子系统由例子发射器、粒子动画器和粒子渲染器三个独立的部分组成。Unity中自带了一些粒子效果,在Assets>ImportPackage>Particles,即可将Prticles.UnityPackage导入到项目中,...
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2014-08-15 19:21:09
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风吹落叶下,叶落树牵挂,叶离叶念花,叶念叶泪洒,叶落做春泥,叶泥更护花. 嫦娥为月醉,月却照兔归;月亮月徘徊,月阴月兔悲,月朗为谁喜,月暗为谁泣 圆月照夜空,月夜映寥星,月圆月残钩,月亮月孤清,月夜为谁照,...
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2014-08-14 11:05:59
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