最近在做图形学的实验,关于贝塞尔曲线在网上看到一个非常好的资料: 以下内容转载自:https://www.cnblogs.com/hnfxs/p/3148483.html 原理和简单推导(以三阶为例): 设P0、P02、P2是一条抛物线上顺序三个不同的点。过P0和P2点的两切线交于P1点,在P02点 ...
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2017-12-20 13:32:05
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http://yisibl.github.io/cubic-bezier/#.17,.67,.94,.53 前言 在了解 cubic-bezier 之前,你需要对 CSS3 中的动画效果有所认识,它是 animation-timing-function 和 transition-timing-fun ...
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2017-12-15 17:24:43
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贝赛尔曲线算法的原理:http://www.html-js.com/article/1628 试玩:http://myst729.github.io/bezier-curve/ Bézier curve(贝塞尔曲线)是应用于二维图形应用程序的数学曲线。 曲线定义:起始点、终止点(也称锚点)、控制点。 ...
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2017-11-20 13:10:08
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canvas是HTML5的新标签,一般称为“画布”,通过js代码在这个“画布”上制作各种各样的图形、绚丽的效果等等。现在开始一步一步了解canvas: 首先,需要在html中添加一个<canvas id = 'firstCanvas'></canvas>,一般来说,我们可以在canvas标签内添加其 ...
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2017-11-12 11:01:23
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transition:颜色 变换延续的时间 变换速率 transition:background-color 0.3s linear 变换速率: 1、ease:(逐渐变慢)默认值,ease函数等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0). 2、linear:(匀速),linear 函 ...
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2017-11-07 19:47:23
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相信很多同学都知道“贝塞尔曲线”这个词,我们在很多地方都能经常看到。但是,可能并不是每位同学都清楚地知道,到底什么是“贝塞尔曲线”,又是什么特点让它有这么高的知名度。 贝塞尔曲线的数学基础是早在 1912 年就广为人知的伯恩斯坦多项式。但直到 1959 年,当时就职于雪铁龙的法国数学家 Paul d ...
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2017-11-03 14:17:22
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#import #import #import NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIRectCorner) { UIRectCornerTopLeft = 1 //初始化 + (instancetype)bezierPat... ...
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移动开发 时间:
2017-10-26 15:24:32
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#pragma once #include "opencv.hpp" #include "StdStrFile.h" void CurvePoly(const std::vector& vPtsInput, std::vector &curvePoint); #include "CurvePoly.... ...
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2017-10-20 16:51:58
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查阅一些关于贝塞尔曲线资料后,对贝塞尔曲线有了大概的了解。 个人对贝塞尔曲线的理解: 二次贝塞尔曲线:由起点、终点和一个控制点控制的范围内绘制的一条曲线; 三次贝塞尔曲线:由起点、终点和两个个控制点控制的范围内绘制的一条曲线; 四次贝塞尔曲线/五次贝塞尔曲线 ... ... 以此类推。 贝塞尔曲线命 ...
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2017-09-17 15:00:30
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在中学或大学时代,我们应该在数学中都学过椭圆方程、双曲线方程等等,当然那个时候学习这些知识的目的就是为了考试,为了能够拿个好成绩,上个好大学等。那么除此之外,这些知识对于我们今后的生活或者工作又带来什么便利呢? 巧合的是作为程序员,尤其是偏向算法方面的人员,经常会有这种需求,例如实现一个物体做椭圆运 ...
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编程语言 时间:
2017-09-15 13:35:34
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