一、 功能性需求与非功能性需求 要求操作便利,一次选择多个文件和文件夹进行上传;支持PC端全平台操作系统,Windows,Linux,Mac 支持文件和文件夹的批量下载,断点续传。刷新页面后继续传输。关闭浏览器后保留进度信息。 支持文件夹批量上传下载,服务器端保留文件夹层级结构,服务器端文件夹层级结 ...
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Web程序 时间:
2020-12-28 11:50:05
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APP端 0、选择身份 在该界面选择用户身份或是商家身份 用户端 1、用户注册 后端代码 可以看到我们会首先判断该手机号是否已被注册,如果是,那么就返回false 由于HTTP在网络上是使用明文传输,用户输入的明文密码直接在网络上传输太危险。所以我们要进行一次MD5加密 2、用户登录 后端代码 我们 ...
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2020-12-22 13:00:24
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生产计划流于形式,员工、设备、产线安排与进度等方面,信息不透明、交互慢、共享乱,企业加班加点的赶工,效果却并不理想。所以,如何才能解决这些困扰呢? 不论存货生产型还是订货生产型,销售部门每年均应做好市场调查,并进行预估,并充分考虑客户类别、产品类别、订货类数、交货时间等因素,拟定年度各月销售计划,才 ...
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2020-12-22 12:14:12
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对老师课程的评价: 我觉得java的课程给人的第一感受就是,刺激,就是这上课的时间里你都要注意力集中,总体来说还挺好的 自己练习和学习的时间比较多,可以从网上找到教程来,建议嘛......我希望老师以后可以提前说一下这一整周学生至少需要自己学习哪些内容,也方便同学们有一个目标,能统一一下学习进度。只 ...
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2020-12-21 11:01:53
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前言欢迎点开本教程。既然你都点开了这教程,考虑读这么个长篇教程了,不妨花个3分钟读读前言,来了解一下我们希望通过这套教程为你带来的除了技能以外的更重要的东西吧。本教程是以普及成体系的游戏制作知识为目的而撰写的一套入门级的角色扮演游戏制作教程和进阶指南。我们希望帮助那些不满足于制作简单的游戏demo,对制作更复杂的游戏感兴趣的,想要深入了解如何制作具有一定设计复杂度、包含更丰富内容游戏的爱好者或开发
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2020-12-18 13:05:22
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运行效果图 index2.jsp <%@ page language="java" pageEncoding="UTF-8"%><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"><html> <head> <script t ...
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编程语言 时间:
2020-12-17 12:18:05
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introduction 更多控件用法,请参考 here 和 源码。 本文的代码基于这里 本文将介绍3个控件: slider,progress和circleprogress.具体的用法,请参考源码提供的函数。 本文演示结果:滑动滑块,进度条和环形进度条随着slider的值变化而变化。 样式 xml文 ...
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2020-12-16 12:46:27
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rpm命令:rpm [OPTIONS] [PACKAGE_FILE] # i表示安装 v显示详细过程 h以进度条显示,每个#表示2%进度 安装软件的命令格式 rpm -ivh filename.rpm 升级软件的命令格式 rpm -Uvh filename.rpm 卸载软件的命令格式 rpm -e ...
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2020-12-15 12:02:24
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个人情况大专学历,个人工作了两年,有一些迷茫,不知道前进的方向。现在的工作进度节奏很快,几乎没有个人的时间,(也是自己的工作效率不高),萌生了裸辞的念头。我的问题技术不过关,欠下的技术债多,不知从何补起工作两年,不知道前进的方向和龙叔聊完之后一些思考先对比一下目前的工作状况优势:现在的工作可以让我得到一定的成长,对自己的能力也是有一定的进步的。劣势:工作进度节奏很快,外包的性质,不稳定,没有多少个
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2020-12-11 11:42:35
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Alpha(6/6) 1、每个成员的工作 前端 郭隆鑫、金子懿: 工作:前端的设计、美化与完成,实现与后台处理的各种对接 现在的进度:在本地安装实现了yolo 下次计划完成的工作:在客户端上加载yolo模型 后端 程陆瑶、杨雯、曹舟雯 负责的任务:后端的实现。 现在已完成的任务:尝试对本地模型进行进 ...
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2020-12-10 10:42:00
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