一、 迭代器(Iterator)模式 迭代器是针对集合对象而生的,对于集合对象而言,必然涉及到集合元素的添加删除操作,同时也肯定支持遍历集合元素的操作,我们此时可以把遍历操作也放在集合对象中,但这样的话,集合对象就承担太多的责任了,面向对象设计原则中有一条是单一职责原则,所以我们要尽可能地分离这些职 ...
面向对象设计原则
原则的目的
面向对象设计原创表
单一职责原则案例
开闭原则案例
依赖倒转原则案例面向对象设计原则对于面向对象软件系统的设计而言,在支持可维护性的同时,提高系统的可复用性是一个至关重要的问题,如何同时提高一个软件系统的可维护性和可复用性是面向对..
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2016-11-29 23:37:27
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Java程序员应该了解的10个面向对象设计原则 面向对象设计原则: 是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数Java程序员追逐像Singleton、Decorator、Observer这样的设计模式,而不重视面向对 ...
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2016-11-17 01:27:14
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内聚 定义:一个模块内部元素彼此结合的紧密程度。 分类: 耦合 定义:模块之间相互依赖的程度 分类: 高内聚低耦合 为什么要高内聚低耦合:降低复杂性 高内聚低耦合是否意味着内聚越高越好,耦合越低越好:并不是,因为高内聚和低耦合是相互冲突的。 类设计原则(SOLID) ...
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2016-11-06 13:58:37
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OOP基本上有6大原则,而实际上都是互补的,也就是说一些原则需要利用另一些原则来实现自己。6大原则如下: 1) Open-Close Principle(OCP),开-闭原则,讲的是设计要对扩展有好的支持,而对修改要严格限制。这是最重要也是最为抽象的原则,基本上我们所说的Reusable Softw ...
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2016-11-03 09:51:29
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设计原则名称 设计原则简介 重要性 单一职责原则 类的职责要单,不能将太多的职责放在一个类中 四颗星 开闭原则 软件实体对扩展是开放的,但对修改是关闭的,即在不修改一个软件实体的基础上去扩展其功能 五颗星 里氏替换原则 在软件系统中一个可以接受基类对象的地方必然可以接受一个子类对象 四颗星 依赖倒转 ...
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2016-09-29 18:00:24
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网上看到对许多对面向对象设计原则的总结,有五大原则的,也有六大原则的,甚至还有更多的。于是我个人也学习了一下,可能是自己各方面的知识还比较贫瘠,感觉理解起来并没有想象的那么容易,自己也学着总结归纳了一下,来加深自己的印象,也能更好提升自己对面向对象更深层次的理解。 我这里用了最常用的五大原则 S = ...
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2016-09-08 21:46:52
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来源:http://www.bjsxt.com/ 一、【GOF23设计模式】_简单工厂模式详解、面向对象设计原则、开闭原则、依赖反转原则、迪米特法则 没有工厂模式的情况 简单工厂模式的情况 或者 二、【GOF23设计模式】_工厂方法模式详解 三、【GOF23设计模式】_抽象工厂模式详解 ...
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2016-08-24 13:12:55
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单一职责原则是最简单的面向对象设计原则,它用于控制类的粒度大小。单一职责原则定义如下: 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。 单一职责原则告诉我们: ...
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2016-08-12 15:12:17
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如果说开闭原则是面向对象设计的目标的话,那么依赖倒转原则就是面向对象设计的主要实现机制之一,它是系统抽象化的具体实现。依赖倒转原则是Robert C. Martin在1996年为“C++Reporter”所写的专栏Engineering Notebook的第三篇,后来加入到他在2002年出版的经典著 ...
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2016-08-12 15:11:00
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