SELECT * FROM dbo.AASELECT * FROM dbo.B--1.排它锁--增删改查都不行--这个是数据库自己,为了出现数据错乱、脏数据自己加的处理机制--连接1begin tran update dbo.B set name='bb' where id=1 waitfor de ...
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2017-04-18 23:28:11
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代理模式,可以分为两种,一种是静态代理,一种是动态代理。
两种代理从虚拟机加载类的角度来讲,本质上都是一样的,都是在原有类的行为基础上,加入一些多出的行为,甚至完全替换原有的行为。在我们平时写代码的...
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2017-04-17 10:22:34
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加法用法 :两个数先后生成,生成这两个数给随机的延迟,等两个数都生成完后再计算结果 ...
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2017-04-13 19:08:14
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一.MISC_CHECK:1.根据脚本返回值进行处理(1).返回0#目标正常,权重不变(2).返回1#目标异常并立马移除服务队列(3).返回2~254#当目标异常时,修改权重为“返回值-2”,但不移除服务队列,仅当配置#了"misc_dynamic"有效2.示例virutal_server192.168.10.20180{delay_loop3lb_algor..
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2017-04-13 15:52:12
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Unity内部场景的加载分为两步: Loading。是指从文件、内存(主要是Streamed scene AssetBundle)中加载Scene的内容,创建并读取所有相关的Game objects、Assets以及Scene game managers。所有的IO操作都在这一步完成,所以它是比较耗 ...
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2017-04-13 12:44:19
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节流函数其主要作用就是防止用户在短时间内多次触发该事件。 ...
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2017-04-13 00:56:09
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java oracle thin 和 oci 连接方式实现多数据库的故障切换 一、thin方式 该种方式简便易用非经常见。当中URL为 jdbc:oracle:thin:@(DESCRIPTION=(LOAD_BALANCE=on) (ADDRESS=(PROTOCOL=TCP)(HOST=127. ...
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数据库 时间:
2017-04-11 12:57:53
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方法描述 animate() 对被选元素应用“自定义”的动画 clearQueue() 对被选元素移除所有排队的函数(仍未运行的) delay() 对被选元素的所有排队函数(仍未运行)设置延迟 dequeue() 运行被选元素的下一个排队函数 fadeIn() 逐渐改变被选元素的不透明度,从隐藏到可 ...
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2017-04-10 19:50:22
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JDK DelayQueue 内部一个PriorityQueue保存所有的delay对象,堆顶保存了快到期的任务 消息相关网站: 1. 客户端轮询服务器获取消息 2. comet长连接推送消息,实时性,客户端服务器端压力小(如果管理长连接) JS带着用户信息请求长连接,服务器用list/queue保 ...
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2017-04-10 15:01:36
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一、初识粒子系统 1、主模块 ● Duration: 持续时间。即把循环关了以后,持续多少秒停止发射粒子 ● Looping: 循环 ● Prewarm: 预热。粒子系统在游戏开始前就开始计算 ● Start Delay: 延迟。即延迟多少秒开始发射粒子 ● Start Lifetime: 初始化粒 ...
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2017-04-08 17:09:14
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