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搜索关键字:delay    ( 1478个结果
sql的几种常用锁简述
SELECT * FROM dbo.AASELECT * FROM dbo.B--1.排它锁--增删改查都不行--这个是数据库自己,为了出现数据错乱、脏数据自己加的处理机制--连接1begin tran update dbo.B set name='bb' where id=1 waitfor de ...
分类:数据库   时间:2017-04-18 23:28:11    阅读次数:286
设计模式学习之代理模式
代理模式,可以分为两种,一种是静态代理,一种是动态代理。 两种代理从虚拟机加载类的角度来讲,本质上都是一样的,都是在原有类的行为基础上,加入一些多出的行为,甚至完全替换原有的行为。在我们平时写代码的...
分类:其他好文   时间:2017-04-17 10:22:34    阅读次数:268
使用异步编程实现一个加法运算
加法用法 :两个数先后生成,生成这两个数给随机的延迟,等两个数都生成完后再计算结果 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-13 19:08:14    阅读次数:164
Keepalived检测
一.MISC_CHECK:1.根据脚本返回值进行处理(1).返回0#目标正常,权重不变(2).返回1#目标异常并立马移除服务队列(3).返回2~254#当目标异常时,修改权重为“返回值-2”,但不移除服务队列,仅当配置#了"misc_dynamic"有效2.示例virutal_server192.168.10.20180{delay_loop3lb_algor..
分类:其他好文   时间:2017-04-13 15:52:12    阅读次数:302
UNITY 多SCENE加载与编辑
Unity内部场景的加载分为两步: Loading。是指从文件、内存(主要是Streamed scene AssetBundle)中加载Scene的内容,创建并读取所有相关的Game objects、Assets以及Scene game managers。所有的IO操作都在这一步完成,所以它是比较耗 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-13 12:44:19    阅读次数:273
js节流函数高级版
节流函数其主要作用就是防止用户在短时间内多次触发该事件。 ...
分类:Web程序   时间:2017-04-13 00:56:09    阅读次数:389
java oracle thin 和 oci 连接方式实现多数据库的故障切换
java oracle thin 和 oci 连接方式实现多数据库的故障切换 一、thin方式 该种方式简便易用非经常见。当中URL为 jdbc:oracle:thin:@(DESCRIPTION=(LOAD_BALANCE=on) (ADDRESS=(PROTOCOL=TCP)(HOST=127. ...
分类:数据库   时间:2017-04-11 12:57:53    阅读次数:311
jQuery 常用的效果函数(一)
方法描述 animate() 对被选元素应用“自定义”的动画 clearQueue() 对被选元素移除所有排队的函数(仍未运行的) delay() 对被选元素的所有排队函数(仍未运行)设置延迟 dequeue() 运行被选元素的下一个排队函数 fadeIn() 逐渐改变被选元素的不透明度,从隐藏到可 ...
分类:Web程序   时间:2017-04-10 19:50:22    阅读次数:155
关于定时器的设计学习记录(学习他人资料)和思考---定时任务 超时控制 频率限制
JDK DelayQueue 内部一个PriorityQueue保存所有的delay对象,堆顶保存了快到期的任务 消息相关网站: 1. 客户端轮询服务器获取消息 2. comet长连接推送消息,实时性,客户端服务器端压力小(如果管理长连接) JS带着用户信息请求长连接,服务器用list/queue保 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-10 15:01:36    阅读次数:281
粒子系统(一)
一、初识粒子系统 1、主模块 ● Duration: 持续时间。即把循环关了以后,持续多少秒停止发射粒子 ● Looping: 循环 ● Prewarm: 预热。粒子系统在游戏开始前就开始计算 ● Start Delay: 延迟。即延迟多少秒开始发射粒子 ● Start Lifetime: 初始化粒 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-08 17:09:14    阅读次数:1338
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