客户端方面简单的说就是播放特效和动作服务端方面大致的包 吟唱包 参数 skill_no,
interval 释放包 细分 打点 skill_no, interval 打人 skill_no, src_eid, interval 常规释放
skill_no 结...
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2014-05-01 16:12:48
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在应用程序中用到MPMoviePlayerViewController时,有时需要保持应用程序为竖屏状态,而视频播放器显示为横屏,如何做呢?如果采用强制横屏的方法,应用审核的时候是不会通过的,因为该方法已经被苹果禁止了。主要代码如下:[html]view
plaincopy-(void)addVid...
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移动开发 时间:
2014-05-01 15:34:14
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436
产品亮点一、实时直播流的关键帧识别并展示选择频道的实时流并播放后,会在窗口中自动展示关键帧图片;配对选择关键帧的截图即确定了素材的入点,出点;编辑平台图如下所示:二、广告自动识别与监测方案1.
制作样本库对源做检测,人式标识广告的入点,出点,并提取出对应的音频,制成广告样本库;2. 检测对源和广告样...
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2014-04-29 23:01:27
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463
聪明的kk时间限制:1000ms |
内存限制:65535KB难度:3描述聪明的“KK”非洲某国展馆的设计灵感源于富有传奇色彩的沙漠中陡然起伏的沙丘,体现出本国不断变换和绚丽多彩的自然风光与城市风貌。展馆由五部分组成,馆内影院播放名为《一眨眼的瞬间》的宽银幕短片,反映了建国以来人民生活水平和城市居住...
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2014-04-29 18:49:06
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1、运行Audion
CS6,出现问题框。2、右击任务栏右下方的那个小喇叭图标,在弹出的提示框里,单击“播放设备”。如图:3、单击“播放设备”后,在图内左键单击“扬声器”然后双击“扬声器”,出现下图,双击“属性”选项。4、点击“高级”,在选择采样率和位深度里选择与输入的音频的采样频率和位深相同的设置...
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2014-04-29 15:03:04
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在这里给大家分享Android游戏教程怎样让人物动起来,话不多说了,直接进入正题。一.
准备工作 首先要准备好要使用的人物动作图和地形图。把它分割成16个不同的动作,循环播放同一行的4个不同动作就可以让人物动起来了。二. 动画实现
按照简单的android游戏框架所述先搭建一个框架,接着编写如下类:...
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移动开发 时间:
2014-04-29 11:16:45
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带宽调度器AppBand可以为Windows应用程序分配网络带宽并指定数据收发的优先级,用软件的方式实现桌面应用的简单QOS调度。(1)
P2P方式的下载软件(BT/eMule/迅雷等)或者在线播放占用了绝大部分单机带宽,而浏览器、游戏程序往往在争夺带宽中落于下风。在P2P下载的同时打不开网页或者游...
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移动开发 时间:
2014-04-28 08:39:17
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wzplayer for ios针对mms优化版本发布。
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2014-04-27 17:45:49
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/**
*
* @param partsPaths 要合成的音频路径数组
* @param unitedFilePath 输入合并结果数组
*/
public void uniteWavFile(String[] partsPaths, String unitedFilePath) {
byte byte1[] = getByte(partsPaths[0]);
...
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2014-04-27 17:39:03
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