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搜索关键字:uikit    ( 1245个结果
Drawing Images and Text
using System;using UIKit;using Foundation;using CoreGraphics;namespace GraphicsAnimation{ public class DrawnImageView : UIView { public DrawnImageVie....
分类:Windows程序   时间:2015-05-06 22:33:43    阅读次数:206
Gesture Recognizers与触摸事件分发
Gesture Recognizers与触摸事件分发 一.Gesture Recognizers Gesture Recognizers是在iOS3.2引入的,可以用来识别手势、简化定制视图事件处理的对象。Gesture Recognizers的基类为UIGestureRecognizer,这一个抽象基类,定义了实现底层手势识别行为的编程接口。在UIKit框架中提供了6...
分类:其他好文   时间:2015-05-06 18:04:22    阅读次数:151
IOS开发UI篇--常用UI控件的基本使用
一.UIButton概述:UIKit框架提供了非常多的UI控件,其中有些控件天天使用,比如UIButton、UILabel、UIImageView、UITableView等。UIButton,俗称“按钮”,通常点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮.按钮的功能较多,既能显示图片又能显示汉字还能随时...
分类:移动开发   时间:2015-05-04 21:53:26    阅读次数:254
iOS、Cocos2dx、Unity3D下的坐标系统简介
1.iOS的大部分常见控件在UIKit包内,UIKit坐标系是以左上角为原点,向下y变大,向右x变大,控件的frame.origin也是在左上角。而Quartz绘制时是以左下角原点,向上向右变大。所以经常会有坐标系转换操作。2.Cocos2dx+lua框架的坐标原点是屏幕或者精灵的左下角,往右x变大...
分类:移动开发   时间:2015-05-04 20:06:27    阅读次数:205
UIScrollView详解
UIScrollView的是几个UIKit类包括的UITableView和UITextView中的父类。 一个UIScrollView对象(或者,简单地说,一个滚动视图)的核心概念是,它是一个视图,其起源是可调过的内容视图。它剪辑的内容,它的框架,这通常(但不一定)恰逢该应用程序的主窗口。滚动视图跟踪手指的变动,并相应调整原点。这正显示出它的内容“,通过”滚动视图的视图绘制的基础上,新的原点...
分类:其他好文   时间:2015-05-04 18:07:25    阅读次数:112
(转)UIColor,CGColor,CIColor三者的区别和联系
最近看了看CoreGraphics的东西,看到关于CGColor的东西,于是就想着顺便看看UIColor,CIColor,弄清楚它们之间的区别和联系。下面我们分别看看它们三个的概念:一、UIColor UIColor是UIKit中存储颜色信息的一个重要的类,一个UIColor对象包含了颜色和透明度....
分类:其他好文   时间:2015-05-04 09:59:16    阅读次数:97
iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画)
原文http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3802830.htmliOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画)一、UIView动画(首尾)1.简单说明UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持...
分类:移动开发   时间:2015-05-03 18:49:09    阅读次数:133
iOS开发用swift添加iAd广告
第一步,在storyboard中拖入一个iAd BannerView控件,做好布局就ok了。第二步,将控件引用到viewController中第四步,代码部分。import UIKit import iAd class ViewController: UIViewController,ADBannerViewDelegate { @IBOutlet weak var MyAd: ADBanne...
分类:移动开发   时间:2015-04-27 09:58:26    阅读次数:177
使用TableView
关键代码如下: 1 import UIKit 2 3 class MyTV: UITableView ,UITableViewDataSource{ 4 5 let table_cell=1 6 7 var array=["尽子轨","渣渣将","swift"] 8 ...
分类:其他好文   时间:2015-04-26 21:03:02    阅读次数:97
事件处理指南(Event Handling Guide for iOS) 阅读笔记 (二) 响应链
Event Delivery: The Responder Chain我们希望在我们的app中可以动态的响应触摸事件.比如一个触摸可能会发生在屏幕上不同的位置和不同的组件上, 我们需要判断哪个组件响应这个触摸并且了解这个组件是如何接受到触摸事件的.当一个用户触摸事件发生了, UIKit会创建一个包含需要被处理的事件信息的对象.然后将这个对象放入当前的事件循环队列中,对于触摸事件,这个对象被创建为 U...
分类:移动开发   时间:2015-04-26 16:47:07    阅读次数:138
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