Unity里的每个脚本里,都有Unity自带的一些事件,比如:Awake(),Start(),Update()等...执行顺序也是从上至下的.但是,在某些情况下, A脚本要在Awake()里调用B脚本里Awake()里初始化的值,但是又不清楚到底是A脚本的Awake()先运行,还是B脚本的Awake...
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编程语言 时间:
2015-09-21 13:46:00
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炎热的夏天走了,凉爽的秋天到来,加上最近工作的上的一些事,这一周心情都无法平静,回想这一个夏天也经历了很多事,在此记录下来。公司介绍:公司是一家做通信终端的公司,主要是卖硬件,所以软件部基本上都是嵌入式开发,我所在的组是工具组,所谓工具组主要有两类工具:1.FCT等产线生产工具,RF校准工具,这些工...
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其他好文 时间:
2015-09-19 19:32:00
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为Python3作准备 在开始添加Python 3的支持前,为了能够尽可能地顺利过度到Python 3,你应该通过修改对2to3来说很难苦的东西来给你的代码做一些准备。即使你现在不打算迁移到Python 3,有一些事你也可以现在就做,...
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编程语言 时间:
2015-09-15 18:36:18
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关于hibernate的一些事 (此博文为http://my.oschina.net/u/555061/blog/506216后续) 1.简单说一下SessionFactory、Session 源自:?http://blog.csdn.net/javaloveiphone/article/details/8155340 1.1、Hiberna...
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Web程序 时间:
2015-09-15 13:09:03
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事件(event)是由系统或者 Qt 本身在不同的时刻发出的。当用户按下鼠标、敲下键盘,或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件。一些事件在对用户操作做出响应时发出,如键盘事件等;另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件。事件也就是我们通常说的“事件驱动(event drive)”程序...
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2015-09-15 10:57:40
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当页面加载完成后去做一些事情:一般情况下一个页面的响应加载顺序是:域名解析-加载html-加载js和css-加载图片等其他信息。1.window.onload事件 效果:在页面所有的资源都加载完毕后触发的. 如果页面上有大图片等资源响应缓慢, 会导致window.onload事件迟迟无法触发 ...
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2015-09-15 01:37:21
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网关主要在做内外网对接的时候,做一些事情,做的事情如下:1、认证:这个没啥说的,主要是是否有权限。2、协议转换:对于外网来说一般都是http的,但是对于下游来说,可能是各种协议,比如webservice、restful、FTP等等。3、并发:如果是允许异步的话,可以放到消息中间件里,如果同步的话,只...
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2015-09-11 12:42:43
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当人们第一次使用App Engine的时候,他们会问一些App Engine不会做的事情。其中的一些事情Google在不久的将来会实现的,还有一些违背了App Engine设计的本质,将不可能增加(到App Engine中)。在一本书中列出这些特性是困难的,因为随着时间推移,你读到的可能已经被Go....
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移动开发 时间:
2015-09-07 22:24:26
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一.Git已经在你的系统中了,你会做一些事情来客户化你的Git环境。 你只需要做这些设置一次;即使你升级了,他们也会绑定到你的环境中。你也可以在任何时刻通过运行命令来重新更改这些设置。 Git有一个工具被称为git config,它允许你获得和设置配置变量;这些变量可以控制Git的外观和操作的各个方...
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2015-09-05 13:51:27
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之前一直希望以python作为支点,进入代码区,但每当有所得,就会遇到一些事情出来阻挠,拿学车来说,真是一件痛苦的事,不懂就学嘛,结果别人却不好好教,不熟就多练啊,但是别人还要省油钱,闹心啊,一切看似的真...
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其他好文 时间:
2015-09-02 16:01:39
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