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搜索关键字:抽象工厂模式    ( 1277个结果
工厂模式小结
工厂模式有简单工厂,工厂模式,和抽象工厂模式1,简单工厂: 就是创建一个factory类,里面封装一些类对象创建方法,比如说factory可封装如下方法: +(UIView)factoryWithTag:(int)tag; +(UIImageView)factoryWithImageN...
分类:其他好文   时间:2015-07-30 19:10:13    阅读次数:98
设计模式(3):抽象工厂模式
抽象工厂模式:   定义: 为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无须指定他们的具体类。   抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,在有多个业务品种、业务分类时,通过抽象工厂模式产生需要的对象是一种非常好的解决方法。   通过女娲造人的例子来简单了解一下这个模式。   上篇文章中的女娲只是造出了不同肤色的人种,没有定义性别,这篇文章我们就来实现定义性别这个需求。   ...
分类:其他好文   时间:2015-07-29 15:59:52    阅读次数:152
.NET设计模式(3):抽象工厂模式(Abstract Factory)
抽象工厂模式(Abstract Factory)——探索设计模式系列之三Terrylee,2005年12月12日概述在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作;同时由于需求的变化,往往存在着更多系列对象的创建工作。如何应对这种变化?如何绕过常规的对象的创建方法(new),提供一种“封...
分类:Web程序   时间:2015-07-29 11:55:45    阅读次数:149
23种设计模式汇总整理
设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状...
分类:其他好文   时间:2015-07-28 23:01:15    阅读次数:178
Android常用设计模式(二)
继上一篇 Android常用设计模式(一)里认识了观察者,适配器,代理等三种模式,这一篇将会讲解以下三种模式: 工厂模式 单例模式 命令模式 1.工厂模式(Factory Pattern) 工厂模式分为简单工厂模式,工厂方法模式以及抽象工厂模式 简单工厂模式:一般情况下,提供一个方法,方法的参数是一个标志位,根据标志位来创建不同的对象,这样调用的时候只需要提供一个标志位就可以创建一个...
分类:移动开发   时间:2015-07-27 09:27:50    阅读次数:207
Head First设计模式悟道
暂时包括 策略模式,观察者,装饰模式,工厂模式,抽象工厂模式,后续会继续补充中,纯属个人总结用,不喜勿喷,public class NYPizzaIngredientFactory:PizzaIngredientFactory { public Dough createDough...
分类:其他好文   时间:2015-07-26 20:46:16    阅读次数:114
抽象模式之【抽象工厂模式】
原则:依赖倒转原则:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体;一、创建接口:发送消息package Factory;public interface Sender{ public void Send();}二、创建两个实现类1、发送邮箱package Factory;public class M...
分类:其他好文   时间:2015-07-24 15:52:59    阅读次数:103
Objective-C设计模式——抽象工厂模式Abstract Factory(对象创建)
抽象工厂模式理解了工厂方法模式,其实抽象工厂和工厂方法模式有很多的相似之处。抽象工厂同样是分离客户端对象的创建和逻辑代码的,但是抽象工厂往往是产生一组数据而不单单是产生一个产品。抽象工厂提供一个创建一系列相关或相互依赖对象接口,而无需制定它们具体的类。抽象工厂与工厂方法抽象工厂通过对象组合创建抽象产...
分类:其他好文   时间:2015-07-20 10:33:56    阅读次数:93
抽象工厂模式
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该工厂又称为其他工厂的工厂。在此模式中,接口负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类,每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。介绍意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们...
分类:其他好文   时间:2015-07-18 18:31:43    阅读次数:114
工厂模式
什么是设计模式? 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的代码设计经验的总结工厂模式: 实例化对象,用工厂方法代替new操作 工厂模式包括工厂方法模式和抽象工厂模式 抽象工厂模式是工厂方法模式的扩展工厂模式的意图: 定义一个接口来创建对象,但是...
分类:其他好文   时间:2015-07-18 18:26:35    阅读次数:105
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