函数的调用优化在类中有四大成员函数,构造函数,拷贝构造函数,赋值函数和析构函数,在类外进行实例化时,若调用函数的方法不当则会产生时间和空间的浪费。以下,将用几个小栗子来说明函数的调用优化的常见办法类:classTest
{
public:
Test(intd=0)
:_data(d)
{
cout&l..
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2016-04-14 22:41:24
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1. 对象的构造顺序 (1)对于局部对象:当程序执行流到达对象的定义语句时进行构造 【实例分析】局部对象的构造顺序 (2)对于堆对象 ①当程序执行流到达new语句时创建对象 ②使用new创建对象将自动触发构造函数的调用 【编程实验】堆对象的构造顺序 (2)对于全局对象 ①对象的构造顺序是不确定的 ② ...
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2016-04-14 20:56:04
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从内存的角度详细的分析C语言中的函数调用过程:
首先写一个测试用的代码:
#include
int add(int x, int y)
{
int z = 0;
z = x + y;
return z;
}
int main()
{
int a = 0, b = 0;
int c = 0;
c = add(a, b);
return 0;
}
这是一个简单的的求和函数。...
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2016-04-11 12:30:04
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一、runtime简介* RunTime简称运行时。OC就是“运行时机制”,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。* 对于C语言,“函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数”。* 对于OC的函数,属于“动态调用过程”,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据 ...
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2016-04-10 00:58:23
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1.用a++和++a及a+=1代替a=a+1,用a--和--a及a-=1代替a=a-1 通常使用若把一个函数定义为内联函数,则在程序编译阶段,编译器就会把每次调用该函数的地方都直接替换为该函数体中的代码,因此省却了函数的调用及相应的保护现场、参数传递和返回等操作,从而加快了整个程序的执行速度。总之, ...
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2016-04-09 21:58:29
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一: 内存分配方式5种 栈: 就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用。 堆: 就是那些由 new 分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序 ...
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2016-04-09 18:36:01
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1.传值调用 使用传值调用方式时,调用函数的实参使用常量、变量值或表达式值,被调用函数的形参使用变量值 void swap(int x,int y) { int temp; temp=x; x=y; y=temp; } 这个函数不能实现互换位置的功能,因为实参到形参是单向传递的。 2.传址调用 使用 ...
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2016-04-08 19:57:56
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首先说一下什么是runtime:RunTime简称运行时。就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。对于C语言,函数的调用 在编译的时候会决定调用哪个函数( C语言的函数调用请看这里 )。编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性。OC的函数调用成为消息发送。属于动态调用过程。在编译的时候 ...
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2016-04-08 06:36:19
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异常,当一个函数发现一个无法处理的错误时抛出异常,让函数的调用者直接或间接的处理这个问题。异常处理,是一种允许两个独立开发的程序组件在程序执行期间遇到程序不正常的情况(称为异常,exception)时相互通信的机制。异常抛出:throw(表达式)异常发现与抛出异常:/*发现异..
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2016-04-07 01:45:29
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今天让我们来分析一下C++中的智能指针和异常,首先呢先普及一下概念!(1)智能指针:智能或者自动化的管理指针所会向的动态资源的释放。(2)异常:当一个函数发现自己无法处理的错误时,让函数的调用者直接或间接的处理这个问题。(3)RAII:资源分配即初始化。构造函数完成..
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2016-04-04 21:07:08
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