什么是Runtime? Runtime顾名思义即为运行时。就是系统运行时候的一些机制,它提供了一些使得对象之间能够传递消息的重要函数,其中最主要的就是消息机制了。相较于C语言而言,C语言使用的是“静态绑定”,函数的调用在编译期就能知道运行期所需要调用的函数了,编译完成之后就按照顺序执行(面向过程就是
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2016-02-17 20:41:11
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三、PHP的函数应用 函数:是指一个被命名的,独立的代码段,它执行特定的任务,并可能给它的程序返回一个值! 函数的声明: function 函数名([参数1,参数2...参数n]){ 函数体; return 返回值; } 函数的调用:函数名([参数1,参数2...参数n]);、 函数的参数:参数列表
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2016-02-06 01:36:30
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//对象做函数参数 //1 研究拷贝构造 //2 研究构造函数,析构函数的调用顺序 //总结 构造和析构的调用顺序 #include "iostream" using namespace std; class ABCD { //this() public: ABCD(int a, int b, in
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2016-02-05 18:55:29
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一、this关键字 this关键字代表了所属函数的调用者对象。 this关键字作用: 1. 如果存在同名成员变量与局部变量时,在方法内部默认是访问局部变量的数据,可以通过this关键字指定访问成员变量的数据。 public Animal(String n , String c){ name = n;
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2016-01-30 01:55:48
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Re300-arm64 是一个64位的ARM程序。使用IDA加载,蹦出来这个框框,就是说IDA6.6还没有对ARM64位的程序实现relocation的分析。 就是由于这个,所以连对libc库函数的调用都看不到了。如下图是start函数: 连__libc_start_main都看不到了,此外,程序里...
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2016-01-26 20:12:13
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C语言中,每个栈帧对应着一个未运行完的函数。栈帧中保存了该函数的返回地址和局部变量。首先,栈是从高地址向低地址延伸的。寄存器ebp指向当前的栈帧的底部(高地址),寄存器esp指向当前的栈帧的顶部(低地址)。先来看一个代码#include<stdio.h>
voidfun()
{
inttmp=1..
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2016-01-17 16:21:24
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C++程序有时候需要调用其他程序设计语言编写的函数,最常见的语言是C语言。像任何名字一样,必须声明其他语言编写的函数名字,该声明必须指定返回类型和参数表。编译器按处理普通c++函数一样的方式检查对外部语言函数的调用,但是,编译器一般必须产生不同的代码来调用其他语言编写的函数。c++链接指示(link...
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2016-01-17 09:50:00
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Activity启动过程中做了哪些事情?下面的时序图展示里启动过程中函数的调用过程, 从图中可以知道大概流程。在介绍细节的时候是从上往下函数调用过程介绍的,如果不知道某个函数是在哪里被谁调用的,可以回过头来看下时序图。下面是对一些细节进行介绍。1. 在Android中有两种操作会引发Activi.....
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2016-01-16 19:02:49
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一、简介 gprof是GNU工具之一,它在编译的时候在每个函数的出入口加入了profiling的代码,运行时统计程序在用户态的执行信息,可以得到每个函数的调用次数,执行时间,调用关系等信息,简单易懂。适合于查找用户级程序的性能瓶颈,对于很多时间都在内核态执行的程序,gprof不适合。 二、使用方法 ...
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2016-01-10 21:21:57
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