蚁群算法(ant colony optimization, ACO),又称蚂蚁算法,是一种用来在图中寻找优化路径的机率型算法。它由Marco Dorigo于1992年在他的博士论文中提出,其灵感来源于蚂蚁在寻找食物过程中发现路径的行为。蚁群算法是一种模拟进化算法,初步的研究表明该算法具有许多优良的性质。针对PID控制器参数优化设计问题,将蚁群算法设计的结果与遗传算法设计的结果进行了比较,数值仿真结果表明,蚁群算法具有一种新的模拟进化优化方法的有效性和应用价值。...
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2014-05-22 07:01:20
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插入排序 最好情况输入数组开始时候就是满足要求的排好序的,时间代价为θ(n);
最坏情况输入数组是按逆序排序的,时间代价为θ(n^2)。 归并排序
归并排序采用了算法设计中的分治法,分治法的思想是将原问题分解成n个规模较小而结构与原问题相似的小问题,递归的解决这些子问题,然后再去合并其结果,得到原问...
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2014-05-19 22:13:51
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伸展树概念 伸展树(Splay Tree)是一种二叉排序树,它能在O(log
n)内完成插入、查找和删除操作。它由Daniel Sleator和Robert Tarjan创造。 (01)
伸展树属于二叉查找树,即它具有和二叉查找树一样的性质:假设x为树中的任意一个结点,x节点包含关键字key,节点x...
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2014-05-18 19:17:30
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/*
* Copyright (c) 2013, 烟台大学计算机学院
* All rights reserved.
* 作 者: 马广明
* 完成日期:2014 年 5 月 13 日
* 版 本 号:v1.0
* 输入描述:无
* 问题描述:储存职员信息
* 程序输出:职员信息
* 问题分析:继承与派生
* 算法设计:略
*/
#include
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2014-05-15 14:47:57
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/*
* Copyright (c) 2013, 烟台大学计算机学院
* All rights reserved.
* 作 者: 马广明
* 完成日期:2014 年 5 月 6 日
* 版 本 号:v1.0
* 输入描述:无
* 问题描述:储存班长信息
* 程序输出:班长信息
* 问题分析:继承与派生
* 算法设计:略
*/
#include
using nam...
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2014-05-14 14:44:24
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采用的算法:(想法很简单)
从上到下扫描:if(X1水平是否连通&&X2水平是否连通)Y垂直是否连通;
从左到右扫描:if(y1垂直是否连通&&y2垂直是否连通)X水平是否连通;
缺点:比较次数较多,需要优化,该算法作为一种可以参考的想法。
数据方面处理得不是很好,本想采用设计模式,但由于学习设计模式不够深入,希望能得到这方面的指导。
有兴趣的可下载互相学习下:
源程序地址:http:...
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2014-05-13 14:49:30
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递推法就是根据已知条件,分析推导出问题中的联系,然后一步一步进行推倒直至得到结果。根据具体问题我们需要选择是正推还是逆推来解决问题。下面先举一个递推中的经典例子,就是求兔子数量的问题:现有一只一个月大的兔子,已知当兔子在第三个月大时每月就可以生下一只小兔子(好吧,就按兔子是无性繁殖的),求一年后兔子...
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2014-05-10 06:36:21
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1、策略模式
主体主要是添加一个算法的基类,这样就可以通过创建不同的派生类算法,来达到运行时动态改变行为。
2、观察者模式
观察者 关键是要继承统一的监听接口。
通知者 主要是实现:观察者list、添加观察者、删除观察者、通知观察者等接口。
可分为:推送观察者模式,拉取观察者模式。
3、装饰模式
主要是通过装饰品替换装饰者来改变装饰者的行为。因此,装饰品要与装饰者有相...
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2014-05-09 09:10:18
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算法是任何一段定义好的步骤,它把一些值或者值域作为输入,处理后把某个值或者值域作为输出,而算法就是把输入转换成输出的一系列计算步骤。
我们也可把算法看成解决具体计算问题的工具。通常描述问题的语句指定需要的输入/输出之间的关系。而算法描述了具体的计算步骤来构建输入/输出之间的关系。
举个例子,我们需....
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2014-05-08 18:51:24
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CH1-2:数据结构基础与算法 1 基本概念 数据项:最小单位 数据元素(记录):由若干数据项组成
数据对象:由性质相同的数据元素构成的集合,是数据的子集 数据 数据结构:相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。 2 结构 逻辑结构:
集合(相互独立)、线性结构(1:1)、树形结构(1:N或...
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2014-05-08 11:42:33
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