Google play billing内置付费测试问题总结,系统无法找到您要购买的商品...
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2014-11-24 15:23:55
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Play on Words
Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 5736 Accepted Submission(s): 1897
Problem Description
Some of the...
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2014-11-24 08:42:21
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F - Play with Chain
Time Limit:2000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d
& %I64u
Submit Status
Description
YaoYao is fond of playing his chains. He has a chain containi...
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2014-11-24 06:31:35
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android有一些应用支持开发,AIDE 介绍http://www.wandoujia.com/apps/com.aide.ui https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aide.ui&hl=enTerminal IDE 介绍htt...
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移动开发 时间:
2014-11-24 06:19:28
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1,开源图表系统grafanagrafana提供的监控列表效果非常的漂亮。直接部署在nginx上面就行,使用node.js 实现的数据抓取。http://grafana.org/demo页面:http://play.grafana.org/这个报表展示可以跑在 Graphite, InfluxDB & OpenTSDB. 监控的数据库上面。其中InfluxDB 是用golang编写的比感兴趣。2,...
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2014-11-23 23:18:48
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为什么要在线更新资源和脚本文件?
简单概括,如果你的游戏项目已经在google play 或Apple Store 等平台上架了,那么当你项目需要做一些活动或者修改前端的一些代码等那么你需要重新提交一个新版本给平台。但是平台审核和具体的上架时间是个不确定的。具体什么时候能上架,主要由具体的平台决定。
如果游戏项目是使用脚本语言进行编写的(如lua、js),那么一旦需要更新,则可以通过从服务器下载最新的脚本和资源,从而跳过平台直接实现在线更新。
本文主要是解决如何在项目中实现在线更新:我们这里用的是coco...
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2014-11-23 21:42:28
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// Playground - noun: a place where people can play// 通过代码快速了解swift常用知识,需要一定object-c基础import UIKit// 声明常量let maximumNumberOfAttemps = 10// 声明变量var cur...
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编程语言 时间:
2014-11-23 18:53:09
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仿制Google+的ActionBar跟随ListView滑动而隐藏或弹出...
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移动开发 时间:
2014-11-23 14:32:36
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我的iso平台手机游戏:yellow weasel ? [How to play] 白色原点控制游戏主角的移动和速度。 主角手臂只能在一定距离内挥动手臂来消除小鸡,每消除掉一只加一分。 主角不能消除小山羊,只能躲闪。 游戏主角不能和...
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2014-11-22 19:04:52
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1. 客户端jQuery代码 ?? ?页面上负责发送Post请求的jQuery代码如下: $.ajax({
type: "POST",
url: "/receive",
data: $("#data").val(),
contentType: "text/plain",
processData: false,
suc...
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2014-11-20 12:16:02
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