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搜索关键字:头文件    ( 9665个结果
IOS开发中绘制地图线路
地图应用经常会涉及到线路的绘制问题,ios下可以使用MKMapView进行地图开发,使用MKOverlayView进行线路的绘制。使用MKMapView添加MKMap.framework 和CoreLocation.framework并导入MapKit.h头文件。新建一个基于视图的工程,修改头文件:...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 01:05:43    阅读次数:505
IOS关于录音,播放实现总结
//音频录制(标准过程5,9更新)准备:导入AVFoundation框架及头文件1 设置会话类型,允许播放及录音AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];[audioSession setCategory:AVAud...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 00:51:26    阅读次数:384
项目中AppDelegate详解
1.AppDelegate.h//模板默认引入程序需要使用“类”的框架,即UIKit.h头文件,使它包含在程序中#import//此处@class声明程序中的“类”名称为MyViewController@classMyViewController;//此处@interface声明程序界面的名称为My...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 20:42:44    阅读次数:346
OpenGL学习笔记3 —— 绘制3D物体、鼠标交互、反向变换
/* reference http://nehe.gamedev.net/article/using_gluunproject/16013/*/#include // windows系统要加这个。因为下面2个头文件的一些宏是在这个文件中定义的#include #include //这...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 19:55:22    阅读次数:365
c语言的宏的使用方法(转自他人)
C语言宏定义技巧周四, 2008年 10月 09日 14:10 高级管理员 C/C++编程 - C语言基础1,防止一个头文件被重复包含#ifndef COMDEF_H#define COMDEF_H //头文件内容#endif2,重新定义一些类型,防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数差...
分类:编程语言   时间:2014-05-09 19:53:26    阅读次数:476
sizeof和strlen的区别
一、sizeof sizeof(...)是运算符,在头文件中typedef为unsigned int,其值在编译时即计算好了,参数可以是数组、指针、类型、对象、函数等。 它的功能是:获得保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。 由于在编译时计算,因此sizeof不能用来返回动态分配的内存空间的大小...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 16:11:21    阅读次数:267
struct timespec 和 struct timeval
time()提供了秒级的精确度 .1、头文件 2、函数原型 time_t time(time_t * timer) 函数返回从TC1970-1-1 0:0:0开始到现在的秒数 用time()函数结合其他函数(如:localtime、gmtime、asctime、ctime)可以获得当前...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 10:20:45    阅读次数:343
spring中scope作用域(转)
今天研究了一下scope的作用域。默认是单例模式,即scope="singleton"。另外scope还有prototype、request、session、global session作用域。scope="prototype"多例。再配置bean的作用域时,它的头文件形式如下:如何使用spring...
分类:编程语言   时间:2014-05-09 10:09:00    阅读次数:354
小记备忘
Ubuntu12.04 自安装python3.3中头文件Python.h路径:usr/local/python3.3/include/python3.3mUbuntu12.04 自带的Python2.7中头文件Python.h路径:usr/ include/python2.7Ub...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 09:27:51    阅读次数:270
OpenGL学习笔记2 —— 画立方体
#include // windows系统要加这个。因为下面2个头文件的一些宏是在这个文件中定义的#include #include //这两个头文件在OpenGL程序中几乎必加。//>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 初始化void myInit(void){ glC...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 08:17:08    阅读次数:265
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