1、vs2010中新建SDI,最后view类选择ScorllView以形成带滚动条的视图窗口2、添加OpenCV的链接库3、添加相应头文件"cv.h"
"highgui.h"到doc.h和view.h(要添加在.h文件中,不要添加在.cpp中,否则容易出错)4、doc类中添加变量cv::CImage...
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2014-05-09 10:31:50
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首先是头文件
部分代码是借鉴加修改 大部分是自己写的。
class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer
{
public:
virtual bool init();
static cocos2d::CCScene* scene();
void menuCloseCallback(CCObject* pSender);
...
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2014-05-09 01:00:56
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Mini2440 led驱动Mini2440_leds.c 代码:#include #include
//延时函数的头文件#include #include #include //硬件相关的函数#include // 内核头文件#include
//模块加载的头文件#include //用户定义的模...
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2014-05-08 13:49:53
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Hello World驱动程序 1.头文件(必选) 2.模块参数(可选) 3.模块功能函数(可选)
4.其他(可选) 5.模块加载函数(必选) 6.模块卸载函数(必选) 7.模块许可声明(必选) 1.头文件(必选)#include #include
2.模块参数(可选)3.模块加载函数(必选)模块加...
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2014-05-08 13:25:07
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【个人体会】0.1 项目文件要合理分隔,功能模块分开放,分别设置Makefile自动编译,
0.2 源码和头文件分开放,一个或多个头文件对应一个源码文件。 0.3 头文件中不要定义变量。 1. 默认变量与注释 # 表示注释 @ 取消回显 $^
表示所有依赖文件 $@ 表示目标 $ de...
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2014-05-08 10:13:41
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#include //
windows系统要加这个。因为下面2个头文件的一些宏是在这个文件中定义的#include #include
//这两个头文件在OpenGL程序中几乎必加。//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
初始化 void myInit(void) { g...
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2014-05-08 09:15:02
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今天改一个VC6的程序,因为需要加载png和jpg图像,于是想到了CImage,但是VC6又不支持CImage类,郁闷了,网上看了一下,都是改这改那,改得头大。后来看到有一个人提出一个建议,用VS2008写一个DLL让VC6去动态加载不就OK了。恩,这个注意不错,于是乎就这么做了吧
先建立一个工程,叫AtlImage吧,在AtlImage头文件中声明[自动向导其实帮我生成了]:
#ifdef ...
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2014-05-08 04:20:07
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STL定义了供输入及输出的iostream iterator类,称为
istream_iterator和ostream_iterator,分别支持单一型别的元素的读取和写入。使用方法:1.包含头文件: #include using
namespace std; 2.像使用其他iterator一...
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2014-05-07 20:52:40
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VS2010中 C++创建DLL图解 一、DLL的创建创建项目:
Win32->Win32项目,名称:MyDLL选择DLL (D)
->完成.1、新建头文件testdll.htestdll.h代码如下:#ifndef TestDll_H_#define TestDll_H_#ifdef
MYLIBD...
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2014-05-07 16:44:45
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前言:我们知道GCC是C语言的编译器,使用GCC由C语言源文件生成可执行文件的过程,要经过四个相互关联 的步骤:(这里以hello.c为源文件名)
预处理:preprocessing 将一些宏展开,其中包括头文件的展开 执行的命令: gcc -E hello.c -o hello.i (预处理后的文件后缀是i...
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2014-05-07 15:15:30
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