cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击...
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移动开发 时间:
2014-05-12 15:00:55
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373
这是python吧的一个帖子(http://tieba.baidu.com/p/3030737423),具体的就是,导入txt文档,然后就会生成像一个gif的界面,文字不断的更换,用这种方法看文档,如图:
代码:
# -*- coding: utf-8 -*
#-------------------------------------
import pygame
from pygame...
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编程语言 时间:
2014-05-12 14:44:34
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492
图片有各种形状和大小。在许多情况下这些图片是远远大于我们的用户界面(UI)且占据着极大的内存空间,如果我们不对位图进行压缩处理,我们的程序会发生内存泄露的错误。...
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移动开发 时间:
2014-05-12 14:38:23
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418
Alpha from Grayscale:
依据灰度产生alpha通道。勾选则将依据图像自身的灰度值产生一个alpha通道。Wrap Mode: 循环模式。控制纹理平铺时得样式,有两种选择:
Repeat:重复。默认选项,选择后纹理将以重复平铺的方式映射在游戏对象上。 Clamp:夹钳/截断。选.....
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其他好文 时间:
2014-05-12 08:46:34
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247
这篇文章将前几篇使用的方法进行了整合,让我们能够在后台线程中加载以及缓存图片并在ViewPager和GridView中展示出来,并在这些过程中处理并发以及参数的设置.
将图片加载到ViewPager中 使用滑动视图来对图片详情进行导航是一种不错的方式.我们可以使用ViewPager和PagerAda...
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其他好文 时间:
2014-05-12 08:15:42
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394
目录(?)[+]不贴图片了,太累。Code First 约定借助
CodeFirst,可通过使用 C# 或Visual Basic .NET 类来描述模型。模型的基本形状可通过约定来检测。约定是规则集,用于在使用 Code
First 时基于类定义自动配置概念模型。约定是在 System.Data....
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其他好文 时间:
2014-05-11 13:25:29
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解决kindeditor4中跨域传图片问题。...
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其他好文 时间:
2014-05-11 05:00:03
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519
图片的3D 旋转效果 :
http://www.cnblogs.com/html5tricks/p/3720135.html留个记号作为加强前端学习的典范。
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Web程序 时间:
2014-05-10 20:47:17
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426