无意中发现了财富江湖这个站点,一口气看了好几篇文章,受益匪浅!如果我们还是在低头做自己的工作的话,N年后也许还是这样子,是时候我们看看其他人生活方式,看看他们是怎么改变命运的!
相信,产品经理、程序员、文员都能从财富江湖获取到自己所需的养分! 里面有很多程序员转型很好的例子,以及产品经理观察...
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2014-05-23 23:39:56
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#KVO技术笔记:####KVO简介:**KVO**,即:Key-Value
Observing,它提供一种
**间接机制**,当指定的对象的属性被修改后,对象就会接收到通知。简单的说,就是每次指定的被观察的对象的属性被修改后,KVO就会自动通知相应的观察者.这个机制可以达到最大程度的**解耦合**...
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2014-05-23 10:29:34
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模式是在某情境下,针对某问题的某种解决方案。设计模式是解决某些经常重复发生的设计问题的一些通用解决方案。
一、模式简介
1、策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
2、观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,当一个对象改变时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
3、装饰者模式:动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者...
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2014-05-22 10:29:51
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想了个挺二的例子
剑客是刺客,是被锁定的目标,...
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2014-05-22 09:39:57
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OpenGL中的投影使用
在OpenGL中,投影矩阵指定了可视区域的大小和形状。对于正投影与透视投影这两种不同的投影类型,它们分别有各自的用途。
正投影
它适用于2D图形,如文本、建筑绘图等。在它的应用场合,我们希望在屏幕上展示准确的物体大小和度量。
透视投影
它使用透视除法,对距离观察者较远的物体...
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2014-05-22 09:19:20
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在程序设计中,单步调试能够跟踪程序的执行流程。跟踪过程中,还可以观察变量的变化,从而发现其中存在的问题。单步执行除了可以帮助我们发现设计的程序中存在的问题,对于初学者,还可以帮助我们理解语言的机制。
所以,对于初学者,掌握所用的集成开发环境的一般用法,是一件非常重要的事情。 由于其重要性,再...
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2014-05-22 03:23:19
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创建模式:单件模式、工厂模式、抽象工厂模式、生成器模式、原型模式。结构模式:适配器模式、桥接模式、组成模式、装饰模式、外观模式、享元模式、代理模式。行为模式:中介者模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、策略模式、解释器模式、迭代器模式、观察者模式、访问者模式、模板方法模式。第一类:单件模式(Sing...
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2014-05-22 02:24:18
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敲了几晚SnakeGo, 原型出来了, 大家来看看不... 不错,
这货就是---贪吃蛇...哈哈...别急, 这还是原型, 好玩的在后面呢...(以我敲字速度, 大约再等不到六个月应该可以完成了...)
今天这里记录下使用LIBGDX过程中碰到的两个问题: 1. 调整屏幕比例; 2. 移动观察镜头...
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2014-05-19 12:23:33
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安卓开发采用观察者模式ContentObserver监听短信用正则获取短信验证码...
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2014-05-18 18:28:39
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DPM源码(voc-release)中的模型可视化做的还算相当炫酷的,可以让我们直观的看到训练好的模型,甚至我们不用去做模型的评价,直接根据肉眼的观察,就能大致了解一个目标训练的好不好,比如我训练一个人体模型,那他的可视化图当然就是越接近人体越好。...
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2014-05-18 15:44:12
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