1 camera基本代码架构 高通平台对于camera的代码组织,大体上还是遵循Android的框架:即上层应用和HAL层交互,高通平台在HAL层里面实现自己的一套管理策略;在kernel中实现sensor的底层驱动。但是,对于最核心的sensor端的底层设置、ISP效果相关等代码则是单独进行了抽....
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2014-11-09 22:12:04
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1 ?camera基本代码架构 ? ? 高通平台对于camera的代码组织,大体上还是遵循Android的框架:即上层应用和HAL层交互,高通平台在HAL层里面实现自己的一套管理策略; 在kernel中实现sensor的底层驱动。但是,对于...
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2014-11-07 19:26:27
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使用场景移动端的开发过程中,免不了要判断横竖屏,然后在执行其他操作,比如分别加载不同样式,横屏显示某些内容,竖屏显示其他内容等等。如何判断移动设备提供了两个对象,一个属性,一个事件:window.orientation 属于window对象上一个属性;共有三个值 :0为竖屏模式(portrait),...
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2014-11-07 18:43:31
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1.Sensor Type ???? ?重力感应/加速度传感器 (G-Sensor) ????? ?光感应?? (Light-Sensor)? ????? 温度感应 ????? 方向感应 ????? 磁场、 ???? ?临近性 2.如何实现Sensor编程 ...
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2014-11-07 11:29:03
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昨晚写了个关于Sensor的很简单的Demo,就是Check一下手机或者平板有没有所检测的传感器。由于今天一直在忙,现在才总结一下。
先看下运行截图:
三星Note 3:
三星GT-N8000:
下面是代码:
package com.example.sensorcheck;
import android.app.Activity;
import andr...
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2014-11-06 22:07:45
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How to implement a effecitive AE.
AE
ME,MC
Minual exposure //time,line
Max exposure
//average ill help to control it.
Gain
Range
Minimal
Max:
Upper bound://...
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2014-11-06 22:01:41
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UIDeviceOrientationorientation;orientation=[[UIDevicecurrentDevice]orientation];switch(orientation){caseUIDeviceOrientationFaceUp:self.orientationLabel.text=@"FaceUp";break;caseUIDeviceOrientationFaceDown:self.orientationLabel.text=@"FaceDown";break;caseUID..
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2014-11-06 02:10:21
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LinearLayout是Android中最常用的布局之一,它将自己包含的子元素按照一个方向进行排列。方向有两种,水平或者竖直。这个方向可以通过设置android:orientation="vertical"或者android:orientation="horizontal"来实现,所有的元素排列都是一个接着一个的。如果是竖直排列,那么LinearLayout的元素就一个接着一个的从上到下竖直排列...
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2014-11-03 11:37:16
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试了网上的很多方法,都没解决!其宗旨是一致的,就是根据图片的方向orientation 作相应的角度旋转,达到我们想要的效果!!
直接来看代码吧,我是用imagePickerController来获取头像的
#pragma mark - UIImagePickerControllerDelegate methods
//当选择一张图片后进入这里
-(void)imagePickerContro...
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2014-11-02 18:20:23
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转自:http://www.molotang.com/articles/1530.html接着上篇写的触摸事件,这次借机会整理下iOS横屏和竖屏的翻转方向支持,即InterfaceOrientation相关的内容。最近做一个页面,最初并没有太多考虑orientation的情况,当其嵌入到一个在iPa...
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2014-11-02 18:04:38
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