很多人能够熟练背诵出所有的设计模式,能够快速画出各种设计模式的UML类图,也能够熟练的写出《设计模式》一书中各个模式的样例代码。但一到实际的项目设计和开发的时候,往往都会陷入迷茫:要么无从下手,不知道哪个地方要用设计模式;要么生搬硬套,胡乱使用设计模式,将方案和代码搞得一团乱麻。============================================================...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-31 17:16:16
阅读次数:
268
经过近两年的不懈努力,笔者的原创教程“ActionScript3游戏中的图像编程”终于在今日划上了完美的句号!这当中记录着笔者多年来在游戏制作,尤其是当中图像处理方面的经验心得。虽然使用的语言是目前可能正在没落的ActionScript3.0,但由于其中渗透着深刻的编程思想和实用技巧,因此其意义已....
分类:
其他好文 时间:
2014-07-30 23:31:15
阅读次数:
285
内容编排 本套教程共分3部分。 第一部分介绍色彩的相关知识及Flash,Photoshop等可视化软件在图形图像处理方面的一些特性,包括常用的色彩模式,Photoshop图层效果,ActionScript滤镜,混合模式等知识,并指出这些特性在不同软件下的异同。 第二部分以应用数学为思想,以Bitma...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-30 23:07:24
阅读次数:
175
经过近两年的不懈努力,笔者的原创图书《ActionScript3游戏中的图像编程》终于在今日划上了完美的句号!这当中记录着笔者多年来在游戏制作,尤其是当中图像处理方面的经验心得。虽然使用的语言是目前可能正在没落的ActionScript3.0,但由于其中渗透着深刻的编程思想和实用技巧,因此其意义已经远远超越了ActionScript本身。您可以把从本书学到的知识轻松移植到其他支持图像编程的开发语言...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-30 20:54:44
阅读次数:
228
1946年,计算机在第三次工业革命的推动下得以诞生并发展。从此地球上多了一类人,他们的世界很简单,每天不是和0接触,就是跟1来往。他们低调做人,高调做事,他们务实为民,不求名利,他们,就是可爱可人,可歌可泣的IT工作者——程序员!
都说程序员不善表达,没错,离开0和1,程序员就几乎不会说话了。与此同时,程序员也恰恰是最善于表达的人,他们只用0和1这两个数字,就可以准确无误地将用户的...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-30 20:54:04
阅读次数:
179
笔者当年还是一枚小白的时候,经常被QQ控件或各种论坛上的某个比较吸引人的标题所吸引,点开之后却发现网页中弹出了一个对话框,必须要不断地点击烦人的按钮无数次才能关闭这个页面。当时也曾经在网上搜索过相应的教程可惜一直都没有成功。时隔多年,笔者又想起了当年的“悲惨..
分类:
移动开发 时间:
2014-07-29 18:23:33
阅读次数:
335
在2.1.2节中通过新老DOCTYPE的对比,读者可以清晰地看到HTML5在精简旧有结构上做出的努力。DOCTYPE在出现之初主要用于XML中,用作描述XML允许使用的元素、属性和排列方式。起初HTML借鉴了XML中DOCTYPE的使用方法,并赋予了新用法,如大家熟知的触发浏览器的标准模式。假使在制..
分类:
Web程序 时间:
2014-07-29 18:23:13
阅读次数:
309
本节介绍的开发技巧不会过多的纠缠在兼容性上,更多的是如何提高前端调试效率,学习下面的技巧并融会贯通,可以帮助开发者更快地定位线上问题,迅速地判断并做出修复。...
分类:
Web程序 时间:
2014-07-29 18:13:52
阅读次数:
270
用jquery Mobile可以创建几乎所有的APP。虾米音乐很有意思吧?本节连载来看看如果做一个虾米音乐播放器!...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-29 18:07:32
阅读次数:
251
作为一款真正有使用价值的应用,首先应该至少有两个页面,通过页面的切换来实现更多的交互。比如手机人人网,打开以后先是进入登录页面,登录后会有新鲜事,然后拉开左边的面板,能看到相册、悄悄话、应用之类的其他内容。
分类:
移动开发 时间:
2014-07-29 17:27:12
阅读次数:
369