GCD是基于C语言的底层API,用Block定义任务用起来非常灵活便捷.GCD的基本思想是就将操作放在队列中去执行
(1)操作使用Blocks定义 (2)队列负责调度任务执行所在的线程以及具体的执行时间
(3)队列的特点是先进先出(FIFO)的,新添加至对列的操作都会排在队尾关于多线程的一些概念:G...
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2014-06-13 13:09:40
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GCD是基于C语言的底层API,用Block定义任务用起来非常灵活便捷.
GCD的基本思想是就将操作放在队列中去执行 (1)操作使用Blocks定义 (2)队列负责调度任务执行所在的线程以及具体的执行时间
(3)队列的特点是先进先出(FIFO)的,新添加至对列的操作都会排在队尾关于多线程的一些概念:...
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2014-06-13 13:06:33
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JobTracker和TaskTracker分别启动之后(JobTracker启动流程源码级分析,TaskTracker启动过程源码级分析),taskTracker会通过心跳与JobTracker通信,并获取分配它的任务。用户将作业提交到JobTracker之后,放入相应的数据结构中,静等被分配.....
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2014-06-13 07:43:44
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欢迎添? Cocos2d-x
交流群:193411763转载请注明原文出处:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/24603251Cocos
2d-x 3.0 版本号中引入了C++ 11的特性。当中就包括了回调函中使用Lambda对象。以下我...
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2014-06-12 13:18:52
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SMPCPU调度用于多道程序SMP(SymmetricMulti-Processor):对称多处理器SMP服务器的主要特征是共享,系统中所有资源(CPU、内存、I/O等)都是共享的。也正是由于这种特征,导致了SMP服务器的主要问题,那就是它的扩展能力非常有限。对于SMP服务器而言,每一个共享的环节都可能造成SM..
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2014-06-10 23:29:55
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转载请说明出处:http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/27316803一、fork()函数
在操作系统的基本概念中进程是程序的一次运行,且是拥有资源的最小单位和调度单位(在引入线程的操作系统中,线程是最小的调度单位)。在Linux系统中创建进程有两....
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2014-06-10 22:06:18
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面试官想考考我多线程方面的问题。
1、请说下线程与进程的关系。
答:《操作系统》中是这样说的
(1)一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。线程是操作系统可识别的最小执行和调度单位。
(2)资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。同一进程中的多个线程共享代码段(代码和常量),数据段(全局变量和静态变量),扩展段(堆存储)。但是每个线程拥有自...
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2014-06-10 13:41:40
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每天我们都在使用Windows系统学习、编程、听音乐、玩游戏,Windows的操作想来是非常熟练了,但是你又对Windows究竟了解多少呢?本系列的目的,就是让你对Windows系统有个更直观、更清楚、更彻底的认识。尽管我们大多数人看不到Windows的源代码,对其内存调度算法这样的最深层次的技术内...
网游的基本结构各大模块的基本功能如下·
服务器端登陆服:处理新建玩家、登陆逻辑。场景服:处理场景服中的逻辑。中心服:处理跨服的逻辑,实现不同场景服进程的数据调度,以及向数据库查询数据。数据库前端:定时将这里缓存的数据存入数据库。服务器管理服:通过配置xml管理多个服务器的启动关闭,作为守护程序定期与...
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2014-06-10 00:57:11
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一、什么是线程?
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立执行的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,仅仅拥有一点在执行中不可缺少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),可是它可与同属一个进程的其它的线程共享进程所拥有的所有资源。二、什么时候使用多线程?
当...
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2014-06-10 00:48:04
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