大体意思是,我们先定义一个“通知设置”,然后把这个“通知设置”注册到“用户通知设置”里面,而注册到“用户通知设置”里面的那些“通知设置”,都是用框框弹出来让用户决定是否接受这种通知的。...
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移动开发 时间:
2014-11-11 10:53:01
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设计模式之观察者模式1、AbstractNotifier类(主题或抽象通知者类):一般用一个抽象类或接口实现。它把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里,每个主题都可以有任何数量 的观察者。抽象主题提供一个接口可以增加或删除观察者对象。2、AbstractObserver类(抽象观察者类):为所有具...
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2014-11-10 21:10:11
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我们总是在不在家的时候,需要访问我们的电脑或设备,由于大多数人拥有来自ISP的动态IP,我们可以做一个小型设备来给我们的Android手机发送一个简单的通知,这样我们就可以总有IP用了,有了我们的路由,任何网络连接设备都有了访问家用网的可能性。
有了这个系统,我们不再需要复杂的设置、仿真DDNS系统,就可以拥有公共的IP通知系统,在这种情况下,它是私有的,数据只能存储在你的手机上。...
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2014-11-10 20:01:57
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/**
* Author:hasen
* 参考 :《linux设备驱动开发详解》
* 简介:android小菜鸟的linux
* 设备驱动开发学习之旅
* 主题:异步通知
* Date:2014-11-05
*/...
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系统相关 时间:
2014-11-10 19:59:18
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前置说明一:Unity中的drawcall定义:每次引擎准备数据并通知GPU的过程称为一次Draw Call。Unity(或者说基本所有图形引擎)生成一帧画面的处理过程大致可以这样简化描述:引擎首先经过简单的可见性测试,确定摄像机可以看到的物体,然后把这些物体的顶点(包括本地位置、法线、UV等),(...
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2014-11-10 17:39:29
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一、 Notification 简介在 android 系统中,在应用程序可能会遇到几种情况需要通知用户,有的需要用户回应,有的则不需要,例如:* 当保存文件等事件完成,应该会出现一个小的消息,以确认保存成功。* 如果应用程序在后台运行,需要用户的注意,应用程序应该创建一个通知,允许用户在他或她的回...
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移动开发 时间:
2014-11-10 11:39:22
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如下代码实现了简单的功能:右下角通知,必须要有sleep动作TrayTip( "公告标题-wglm", "紧急通知,村东头教大家学au3,各家男女老少晚饭后请准时集合学习",0) Sleep(1000)显示窗口,必须要有SetState#includeGUICreate("hello 标题",500...
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2014-11-10 01:04:41
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之前以前写了“行动带来力量,周三(5月7日)晚IT讲座通知”,昨晚已经跨出了第一步。让我们还是看举办者骆宏的QQ空间的文字吧。尽管未能到现场助兴,但看着海大学子在不断挑战自己,进而“找到你自己的心声,并激励他人去寻找他们的心声”(《高效能人士的第八个习惯》)。加油! 下面文字摘自:软件1112...
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2014-11-09 20:40:49
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转http://patmusing.blog.163.com/blog/static/13583496020101501923571/也称为Dependents或Publish-Subscribe模式。定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自...
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2014-11-09 08:37:40
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1.发送中心,在要发出通知消息的地方[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"Firstnotification" object:urlstr2];参数:postNotificationName:通知的名字,也是通知的唯...
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2014-11-08 16:43:53
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