在android学习中,动作交互是软件中重要的一部分,其中的Scroller就是提供了拖动效果的类,在网上,比如说一些Launcher实现滑屏都可以通过这个类去实现。。
在广泛使用的侧边滑动导航开源库 --SlidingLayer其实就是使用到了Scroller类进行的实现,下载地址:GITHUB
,下面要讲的不是这个库,而是这个库的实现过程中使用到的---Scroller类,懂了...
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移动开发 时间:
2014-04-28 10:35:42
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589
-------Handler + Runnable定时器------
privateHandler
mShowHandler;
private Runnable
mShowRunnable;
mShowHandler = new Handler();
mShowRunnable = new Runnable() {
public
void run ()...
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移动开发 时间:
2014-04-28 10:34:40
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547
Android-自定义图像资源的使用2014年4月28日 周一 天气晴朗 心情平静 本篇博文给大家介绍一下,在Android开发中经常用到的一些图像资源,详细内容麻烦请各位认真查看官网,下面附上一个链接:http://developer.android.com/guide/topics/resources/drawable-resource.html,本篇博客主要给出使用示例,让童鞋们对这些图像资...
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移动开发 时间:
2014-04-28 10:28:41
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425
《深入理解Android内核设计思想》已陆续在全国各大书店上市,电子书店也在陆续上架中(不断增加):1. http://product.china-pub.com/3803721书本目录和一些章节内容将陆续与各位亲爱的读者们分享,感谢大家一直以来的支持和鼓励~~...
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移动开发 时间:
2014-04-28 10:11:42
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359
本文只安装ndk,不安装什么IDE,因为我只需要命令行模式开发即可。首先安装openjdk 1.6,然后安装ant,这个不赘述。从这里下载NDK for Linux 64bit的版本: http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html下载后,解压到本地目录,比如/opt/目录下, 然后设置环境变量,添加三行到~/.bashrc文件expor...
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移动开发 时间:
2014-04-27 22:48:20
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497
(1)主要用了paint ,canvas 两个类中的方法
(2)主要用了画线和画圆的方法。
(3)drawline(起始点轴坐标,起始点y轴坐标,终点轴坐标,终点y轴坐标)
(4)drawcircle(圆心x轴坐标,圆心y轴坐标,半径,画布)
效果图:
直接上代码了:
package com.example.drawpicture;
import android.conten...
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移动开发 时间:
2014-04-27 22:44:20
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364
在AndroidManifest中Activity的launchMode有四种类型: 1.standard 2.singleTop 3.singleTask 4.singleInstance今天就简单介绍一下,附上一个参考地址,人家写的牛逼http://blog.csdn.net/moreevan/article/details/6788048下面还是看代码吧,都放到注释里了:package co...
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移动开发 时间:
2014-04-27 22:34:18
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442
javafx8发布有一段时间了,今天闲来看看。
1.javafx8内嵌为java API,与JDK一起打包,javafx运行环境被加入了jre中。
2.FXML与SceneBuilder: FXML是以XML为基础的UI界面描述文件,用于构造XUI形式的界面,与android颇为相似。
SceneBuilder是一种可视化拖拽的FXML生成器,以可视化方式设计UI界面
3.WebView:...
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编程语言 时间:
2014-04-27 22:12:35
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355