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[Android学习系列15]下拉刷新列表实现动态加载
使用google官方的SwipeRefreshLayout参考:http://blog.csdn.net/easyer2012/article/details/22857807http://stormzhang.github.io/android/2014/03/29/android-swipere...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 21:33:22    阅读次数:634
delphi xe6 调用java原生GPS的方法
如果用xe6自带的LocationSensor控件,默认优先使用网络位置,为了直接使用GPS位置,在网上搜到了以下代码,经实测证实是可用的。uses Androidapi.JNI.Location, Androidapi.JNIBridge, Androidapi.JNI.JavaTypes, An...
分类:编程语言   时间:2014-04-30 21:22:24    阅读次数:1004
[转]android logo:内核、android开机动画
平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/android平台:S5PV310(samsungexynos4210/4412)作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者)android开logo,这一块在工作改动的也是比较多的,也比较简单,不同的公司,不同型号的产...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 11:35:46    阅读次数:711
delphi xe6 打开andoridGPS设置
Androidapi.JNI.JavaTypes, Androidapi.JNI.GraphicsContentViewText, Androidapi.JNI.Location, Androidapi.JNIBridge, Androidapi.JNI.Os, Androidapi.Helper....
分类:其他好文   时间:2014-04-29 11:28:45    阅读次数:356
Android 48个小知识
1、判断sd卡是否存在boolean sdCardExist = Environment.getExternalStorageState().equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED);2、TextView部分文字设置颜色TextView tv = ne...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 11:18:47    阅读次数:501
Android 游戏教程让人物动起来
在这里给大家分享Android游戏教程怎样让人物动起来,话不多说了,直接进入正题。一. 准备工作 首先要准备好要使用的人物动作图和地形图。把它分割成16个不同的动作,循环播放同一行的4个不同动作就可以让人物动起来了。二. 动画实现 按照简单的android游戏框架所述先搭建一个框架,接着编写如下类:...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 11:16:45    阅读次数:464
15 SharePreference
package com.szy.shared.activity;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.content.SharedPreferences;import android.con...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 10:34:47    阅读次数:407
Android之Fragment用法
本文翻译自Android developer网站上面,原文参考:Building a Dynamic UI with Fragments当我们需要动态的多界面切换的时候,就需要将UI元素和Activity融合成一个模块。在2.3中我们一般通过各种Activity中进行跳转来实现多界面的跳转和单个界面...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 10:26:45    阅读次数:595
Android程序启动画面 Splash
很多应用都会有一个启动界面。欢迎画面慢慢隐现,然后慢慢消隐。我的方式是使用两个Activity,程序启动时候load第一张Activity,然后由tick触发N秒钟后startActivity另外一张Activity。splash.javapackage com.yuyidong.second;im...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 10:22:46    阅读次数:506
Android Preference存储、res/raw、asset、openFileOutput、sdcard存储、Cache详解
*res/raw、assets、其它存储的相同点:两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。两者都是只读,是不能存储数据的目录。相同都可以放文件。*res/raw、assets、其它存储的不同点:res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 10:14:45    阅读次数:744
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