看了廖雪峰写的教程,由浅入深,花了三天的时间学完了,做一下学习笔记吧Git简介Linus创建Linux之后为方便管理Linux代码,自己用C写了这个分布式版本控制系统。2008年的时候GitHub网站上线,为开源项目免费提供Git存储。集中式vs分布式:
集中式版本控制系统,版本库存放在中央服务器,每个人用的都是自己的电脑,用的时候先从服务器上获得新版本,工作完了再推送给中央服务器。缺点是必须联网...
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2016-07-21 01:03:51
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电脑硬盘的内容得加载到内存之中才能进行各种运算,而栈和堆则是存在内存之中。栈:存放引用类型(对象和常量池)。引用类型:因为栈是有序的,我的位置也是固定,可以通过我的地址引用我。 堆:存放值类型(具体的数据类型)。值类型:因为堆是无序的,我的位置是不固定的,只能把我从堆取出来才可以用。 ...
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2016-07-21 00:51:16
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\documentclass[UTF8,a1paper,landscape]{ctexart} \usepackage{tikz} \usepackage{amsmath} \usepackage{amssymb} \usepackage{geometry} \geometry{top=5cm,bo... ...
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2016-07-21 00:52:30
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在SVN Server上删除文件/文件夹 svn delete 文件的URL -m "评论" 一定要加 -m 不然会报错 svn: E205007: Could not use external editor to fetch log message ...
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2016-07-21 00:51:47
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https://github.com/ServiceStack/ServiceStack/wiki/Routing Service Gateway https://github.com/ServiceStack/ServiceStack/wiki/Service-Gateway Service Di ...
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2016-07-21 00:50:38
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Given a digit string, return all possible letter combinations that the number could represent. A mapping of digit to letters (just like on the telepho ...
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2016-07-21 00:50:37
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鼠标 与 滚轮事件 DOM3级中定义了9个鼠标事件,简介如下 不支持事件冒泡 mouseenter 鼠标从一个元素首次移动该元素范围时触发,该事件不冒泡,而且光标移动到后代元素上不会触发。 mouseleave 鼠标从该元素离开时,触发该事件,该事件不冒泡,而且光标移动到后代元素上不会触发。 这里说 ...
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2016-07-21 00:50:37
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“劳模雷军每天工作15个小时,和雷军认识多年没谈过美女话题”,这篇文章有感: 互联网大佬都应该不可能特别轻松的,当然这肯定需要有强大的信念支撑,员工也需要有强大的信念才能不断努力把产品做好。 那么什么能成为你不断努力工作的信念? 1、对自己严格要求,我做的产品就是要做的最好,我就是技术、管理大牛; ...
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2016-07-21 00:50:02
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Fresco的内存机制 Fresco是Facebook出品的高性能图片加载库,采用了Ashmem匿名共享内存机制, 来解决图片加载中的OOM问题。这里不对Fresco做深入分析,只关注Fresco在Android Bitmap的管理上采用了哪些黑科技。 Android的内存区域 Java Heap( ...
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2016-07-21 00:48:23
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cd /var/tmp/configuration/playbooks && sudo ansible-playbook -c local ./edx_sandbox.yml -i "localhost," --start-at-task="TASK: [mongo | Install mongo ...
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2016-07-21 00:48:23
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悲观锁(Pessimistic Lock), 顾名思义,就是很悲观,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会block直到它拿到锁。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。 乐观锁(Op ...
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2016-07-21 00:47:40
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流媒体指在Internet/Intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体,如:音频、视频或多媒体文件。流式媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,流式媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟。流媒体实现的关键技术就是流式传输。 在网络上传输音/视频等多媒体信息,主要有... ...
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2016-07-21 00:46:05
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模块加载时事件触发的时间顺序: 1、 loadModule.resolve(ModuleEvent::EVENT_LOAD_MODULE_RESOLVE):模块将被加载时触发,事件监听者将模块名解析成类的实例。监听者使用getModuleName()获取模块名。 2、 loadModule(Modu ...
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2016-07-21 00:44:36
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题目戳这里 这题就是瞎搞……感觉我的方法比较麻烦啊…… 首先把所有的位置排个序放在队列里,然后从前向后扫,用数组记录队头和队尾指针之间的每种颜色有多少个,这样在队尾指针向后移动时,检查队首指针所指的地方颜色的珠子是否已经超过了1个,如果超过一个的话就可以把指针前移,知道队头指针所指的颜色在当前队列里 ...
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2016-07-21 00:44:11
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题目大意: Fling是一款手机益智游戏。 这个游戏在7*8的棋盘上玩。每一局游戏的棋盘上包含许多毛球。为了获得游戏胜利,你需要从棋盘上移除毛球直到只剩下一个毛球在棋盘上。你把一个毛球扔向另外一个毛球,通过撞击使得另外一个毛球飞出棋盘,用这种方式来完成移除毛球。你可以把毛球向上、下、左、右四个方向扔 ...
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2016-07-21 00:45:40
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题意 求$ \sum_{i=1}^n gcd(i,n) $ 给定 $n(1\le n\le 2^{32}) $。 链接 分析 用欧拉函数$φ(x)$求1到x-1有几个和x互质的数。 gcd(i,n)必定是n的一个约数。若p是n的约数,那么gcd(i,n)==p的有$φ(n/p)$个数,因为要使gcd ...
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2016-07-21 00:44:57
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