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[从头读历史] 第305节 星球战争 BC2899 至 BC2800(公元前29世纪)
剧情提要: 最初的时候是原始时期战争,所谓原始时期,指的是约公元前30世纪—前22世纪。 公元前29世纪,没有发生什么有记录的战争。 正剧开始: 星历2016年07月15日 15:52:05, 银河系厄尔斯星球中华帝国江南行省。 [工程师阿伟]正在和[机器小伟]一起研究[星球战争 BC2899 至 BC2800(公元前29世纪)]。 这个世纪竟然...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 21:49:38    阅读次数:287
AbstractSequentialList抽象类源码解析
所在包package java.util;继承AbstractList抽象类public abstract class AbstractSequentialList extends AbstractList { // 内部代码下面讲解 }空构造器protected AbstractSequentialList() { }获取指定index位置的元素 这里是通过迭代器获取 /*...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 21:47:37    阅读次数:162
NMF.非负矩阵分解.--.原理与应用
1.原理发现写关于非负矩阵的博文还是蛮多的,还是以自己的角度总结一下自己的最近看的若干东西以及对非负矩阵分解有用的一些资料链接。NMF,全称为non-negative matrix factorization,中文呢为“非负矩阵分解”。NMF的思想:V=WH(W权重矩阵、H特征矩阵、V原矩阵),通过计算从原矩阵提取权重和特征两个不同的矩阵出来。属于一个无监督学习的算法,其中限制条件就是W和H中的所有...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 21:47:00    阅读次数:825
NMF.非负矩阵分解(Non-negative.Matrix.Factorization)实践
1. NMF-based 推荐算法在例如Netflix或MovieLens这样的推荐系统中,有用户和电影两个集合。给出每个用户对部分电影的打分,希望预测该用户对其他没看过电影的打分值,这样可以根据打分值为其做出推荐。用户和电影的关系,可以用一个矩阵来表示,每一列表示用户,每一行表示电影,每个元素的值表示用户对已经看过的电影的打分。下面来简单介绍一下基于NMF的推荐算法。在python当中有一个包叫做...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 21:46:08    阅读次数:428
Scala学习(1)——Scala基础知识
本文要解决的问题:Spark主要是由Scala语言编写而成的,所以要真正深入了解Spark,必须要熟悉Scala,在此结合阅读《Scala编程》这本书的情况,对Scala语言做一个基本的总结。Scala的优势(1)简洁 类型推断 函数创建的文法支持 (2)Java互操作性 可重用Java库 可重用Java工具 没有性能惩罚 Scala工作机制 编译成Java字节码 可在任何标准JVM上运行,甚...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 21:47:35    阅读次数:264
sobel算子原理与实现
一、原理: 首先介绍背景知识:    1)边缘:灰度或结构等信息的突变处,边缘是一个区域的结束,也是另一个区域的开始,利用该特征可以分割图像。    2)边缘点:图像中具有坐标[x,y],且处在强度显著变化的位置上的点。    3)边缘段:对应于边缘点坐标[x,y]及其方位 ,边缘的方位可能是梯度角。        索贝尔算子(Sobeloperator)主要用作边缘...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 21:45:55    阅读次数:597
ICCV研讨会:实时SLAM的未来以及深度学习与SLAM的比较
这篇短文写的很好,我把它copy到这里供大家学习 上一届「国际计算机视觉大会(ICCV:International Conference of Computer Vision )」成为了深度学习(Deep Learning)技术的主场,但在我们宣布卷积神经网络(ConvNet)的全面胜利之前,让我们先看看计算机视觉的「非学习(non-learning)」几何方面的进展如何。同步定位与地图构建...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 21:46:41    阅读次数:1898
time()获取系统时间
1.概念在C/C++中,对字符串的操作有很多值得注意的问题,同样,C/C++对时间的操作也有许多值得大家注意的地方。下面主要介绍在C/C++中时间和日期的使用方法.通过学习许多C/C++库,你可以有很多操作、使用时间的方法。但在这之前你需要了解一些“时间”和“日期”的概念,主要有以下几个:Coordinated Universal Time(UTC):协调世界时,又称为世界标准时间,也就是大家所熟...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 21:43:57    阅读次数:170
一个方便的SharedPreferencesUtils工具
SharedPreferencesUtils存储对象SharedPreferences可以存储基本类型,在这里不多阐述。在这里主要介绍怎么存储对象。 在我学习优化Utils工具包的一些常见的工具类。 在百度上的一些关于SharedPreferences存储对象的方式的使用Base64转,或者转成json类型,存入SharedPreferences中,这样写显得很笨拙。并不符合我的需求。在此给一种...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 21:44:59    阅读次数:158
Spark学习笔记
Spark 阅读官方文档 Spark Quick Start Spark Programming Guide Spark SQL, DataFrames and Datasets Guide Cluster Mode Overview Spark Standalone Mode 重要的概念:resilient distributed dataset (RDD), a collection...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 21:44:33    阅读次数:340
物联网江湖 第四回 - Zephyr 微风渐起
本文与之前的两篇侧重点稍有不同,前两篇文章着重介绍的是谷歌与微软的物联网操作系统的战略层面。到Zephyr这个新兴起的物联网操作系统,我想从一个不一样的角度来分析它。因此本文将着重分析一下Linux基金会主导的开源社区的组织构成及其开发者网站的建设思路。...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 21:42:57    阅读次数:246
产品经理——关于色彩搭配!!
色彩搭配 本词条缺少名片图,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来编辑吧! “色彩搭配”是指对色彩进行搭配,可以取得更好的视觉效果。 “色彩搭配”咨询这一理念在20世纪末才开始传入中国,对于大多数中国人只敢穿黑、白、灰、蓝来说,这无疑是个很大的惊喜。十年来,“色彩搭配”咨询已经风靡了中国的大江南北,对于人们的穿衣打扮指导,促进商业企业的新型营销,提高城市与建筑的色彩规划水平,改善全社...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 21:42:20    阅读次数:342
TextField控件详解
//初始化textfield并设置位置及大小   UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)];   //设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式     text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; ...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 21:42:15    阅读次数:252
共享存储NFS
一、NFS服务简介 NFS 是Network File System的缩写,即网络文件系统。一种使用于分散式文件系统的协定,由Sun公司开发,于1984年向外公布。功能是通过网络让不同的机器、不同的操作系统能够彼此分享个别的数据,让应用程序在客户端通过网络访问位于服务器磁盘中的数据,是在类Unix系统间实现磁盘文件共享的一种方法。   NFS 的基本原则是“容许不同的客户端及服务端通过一组RP...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 21:41:55    阅读次数:200
自学知识总结
1.null_resettable 的意思就是set方法可以为空,但是get方法不能为空,例如视图控制器的view你可以赋值为空,但是只要你在调用self.view时,它就不为空了,或则你什么也不做系统也会默认给你创建view,因为get不能为空,毕竟set是赋值,但是get是获得值的. 2.什么是泛型 泛型就是你可以为一个类的方法所带的参数为特定类...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 21:39:05    阅读次数:226
Angular2 快速入门 之 环境搭建
2015.10.14更新:本文的内容已经过期了,Angular2现在已经完全基于TypeScript开发了,可以移步https://github.com/flyingzl/angular2-seed  查看最新代码。 一、题记 写这篇文章呢,主要是想帮助那些想尝鲜Angular2的童鞋们,因为我自己在玩Angular2时碰到了不少坑,而且Angular2语法一直...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 21:39:49    阅读次数:221
Handler、Looper消息传递机制
一、Handler消息传递机制初步认识: (一)、引入:         子线程没有办法对UI界面上的内容进行操作,如果操作,将抛出异常:CalledFromWrongThreadException 为了实现子线程中操作UI界面,Android中引入了Handler消息传递机制,目的是打破对主线程的依赖性。         什么是Handler?         ...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 21:38:18    阅读次数:158
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