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关于自定义view的思考
一些写自定义view的感想和建议...
分类:其他好文   时间:2016-06-24 15:39:29    阅读次数:143
maven(7)生命周期和插件
【0】README 1)本文部分文字转自 “maven实战”,旨在 review  “maven(7)生命周期和插件” 的相关知识; 2)maven 另外两个核心概念是生命周期和插件:maven的生命周期是抽象的,其实际行为都由插件来完成,如package阶段的任何可能都会由 maven-jar-plugin 完成; 【1】何为生命周期 1)intro:maven 的 生命...
分类:其他好文   时间:2016-06-24 15:38:49    阅读次数:132
[HID]Spec简读
简述USB协议在计算机中使用非常广泛,在外部有USB设备插入时,就会检测到并进行初始化和启动,而后遵循USB协议传输数据,供应用获取来使用。 USB设备种类过于繁多,因此被划分为了不同的设备类(Device Class),而HID(Human Interface Device Class,人机交互设备类)就是其中尤为重要的一类。当然也还有许多其他的常见的设备类: 什么是HID人机交互?还是比较笼...
分类:其他好文   时间:2016-06-24 15:37:25    阅读次数:329
spi驱动框架全面分析,从master驱动到设备驱动
内核版本:linux2.6.32.2  硬件资源:s3c2440 参考:  韦东山SPI视频教程 内容概括:     1、I2C 驱动框架回顾     2、SPI 框架简单介绍     3、master 驱动框架         3.1 驱动侧         3.2 设备侧     4、SPI 设备驱动框架   4.1 设备层 4.2 驱动层     5、设备...
分类:其他好文   时间:2016-06-24 15:36:24    阅读次数:436
Spark RDD使用详解1--RDD原理
在集群背后,有一个非常重要的分布式数据架构,即弹性分布式数据集(Resilient Distributed Dataset,RDD)。它是一种有容错机制的特殊集合,可以分布在集群的节点上,以函数式编操作集合的方式,进行各种并行操作。可以将RDD理解为一个具有容错机制的特殊集合,它提供了一种只读、只能有已存在的RDD变换而来的共享内存,然后将所有数据都加载到内存中,方便进行多次重用。分布在多台机器上,计算过程中内存不够时它会和磁盘进行数据交换,实质是一种更为通用的迭代并行计算框架,用户可以显示的控制计算的中间...
分类:其他好文   时间:2016-06-24 15:36:23    阅读次数:240
OFBiz 初步 之 权限设计
简介 Apache Open For Business(Apache OFBiz) 是Apache开源的一个经典ERP项目。它提供了一套企业应用,用于集成以及自动化一些企业的“商业流程”。 从学习角度来看,它也是一个非常不错的企业级应用框架。这篇文章从OFBiz的权限设计这一切入点来谈谈OFBiz对于应用系统的权限设计。 设计思想简述 OFBiz采用的“安全组”(Security Grou...
分类:其他好文   时间:2016-06-24 15:37:20    阅读次数:245
深度学习之(八)决策树与迭代决策树(GBDT)
决                                   决策树与迭代决策树(GBDT) 5 阅读目录 1. 决策树的模型 2. 决策树的基本知识 3. ID3、C4.5&CART 4. Random Forest 5. GBDT 6. 参考内容       今天我们来谈一谈机器学习算法中的各种树形算法,包括ID3、C4.5、CART...
分类:其他好文   时间:2016-06-24 15:37:52    阅读次数:183
深度学习之(十一)Deep learning中的优化方法:随机梯度下降、受限的BFGS、共轭梯度法
Deep learning中的优化方法   三种常见优化算法:SGD(随机梯度下降),LBFGS(受限的BFGS),CG(共轭梯度法)。      1.SGD(随机梯度下降)        随机梯度下降(Stochastic Gradient Descent, SGD)是随机和优化相结合的产物,是一种很神奇的优化方法,属于梯度下降的一种,适用于大规模问题。   ...
分类:其他好文   时间:2016-06-24 15:36:58    阅读次数:629
自己编写的一个截图工具
自己编写的一个以前写过的截图程序 增加了一些功能 支持多显示器 GIF录制 以及自定义插件...
分类:其他好文   时间:2016-06-24 15:34:52    阅读次数:246
任务和回退栈
任务和回退栈   任务(task)是为了完成某种工作而有序地组合在一起的Activity集合。这些Activity可能来自一个应用,也可能来自多个应用。这些Activity按照被打开的顺序被保存在回退栈(back stack)中。 任务通常开始于桌面,当桌面的应用图标被点击时,应用任务来到前台。如果对应的应用的任务还没有,给此应用创建一个新的任务,并且将“main”Activity作为回退栈...
分类:其他好文   时间:2016-06-24 15:35:53    阅读次数:173
猜纸牌游戏之二 实体类
该实体类用于实现定义纸牌类,方便进行数据的存储,以便存放到SQLite之中! package com.example.azhipai; public class Zhipai { private int id; private String name; private int examcm; public Zhipai() { super(); } public Zhipai...
分类:其他好文   时间:2016-06-24 15:35:24    阅读次数:115
路由器接口配置与管理——7
广域网接口配置 九、PON接口配置与管理 PON(Passive Optical Network,无源光网络)是最近发展的点到多点的光纤接入技术,是一种纯介质网路,利用光纤实现数据、语音和视频的全业务接入。PON接口包括EPON接口和GPON接口,可以提供高速率的数据传输。 1、PON概述 PON网络不包含任何有源电子器件,全部由无源光器件组成。PON网络的业务透明性较好,原则上可...
分类:其他好文   时间:2016-06-24 15:36:10    阅读次数:229
猜纸牌游戏之一 界面设计和资源文件的设计
本游戏实现安卓手机下的猜纸牌游戏,由电脑和玩家一起玩,进行随机扑克的猜测,得分! 一:定义字符串的资源文件 纸牌游戏 Settings Hello world! 请单机获取按钮,来得到你的牌,并通过输入你现有的牌的数字并点击确定来进行游戏。每张纸牌只能使用1次! 请输入你的用户名! 确定 主界面 <RelativeLayout xmlns:and...
分类:其他好文   时间:2016-06-24 15:32:52    阅读次数:115
四大组件之ContentProvider(四)-ContentProvider的权限使用和监听
ContentProvider的数据很可以为自己加上一把锁,只有有钥匙的组件才能访问。如果ContentProvider的内容变化,能不能被别到组件感知到呢?本文将介绍如何为ContentProvider设置访问权限,如何对数据的变化进行监听。...
分类:其他好文   时间:2016-06-24 15:35:20    阅读次数:176
第十章:使用MapKit开发地图服务
一、使用MapKit框架MapKit.framework使用MKMapView类代表地图控件,开发者只要在应用界面上添加并显示控件,该应用就可以增加地图。MapKitView类的常用属性如下:(1)、 @property (nonatomic) MKMapType mapType;用于设置和返回地图的类型。该属性支持如下typedef NS_ENUM(NSUInteger, MKMapType) {...
分类:其他好文   时间:2016-06-24 15:33:09    阅读次数:266
从苏宁电器到卡巴斯基第04篇:我的本科时光(补)
难以消除的误解      当我在库房以及店面的这两个阶段,老师对我始终存在着一种误解,这种误解竟然还愈演愈烈,是除了上次进书那件事以外,最令我大动肝火的事了。为此也有过几次的争吵,最终也都是不了了之,我既无法说服老师,老师的奇葩逻辑更加不可能让我改变自己的想法。       其实是我自身性格的原因,无论是在库房还是在店面,我和大家说话交流的次数是比较少的。我承认我性格内向,但是这也并不算是什么不好...
分类:其他好文   时间:2016-06-24 15:32:37    阅读次数:135
《Noisy Activation Function》噪声激活函数(一)
Noisy Actiation Functions是ICML 2016年新发表的一篇关于激活函数的论文,其中对以往的激活函数进行了深入的分析,并提出了训练过程中添加噪声的新方法,效果不错,觉得很有意义。...
分类:其他好文   时间:2016-06-24 15:33:44    阅读次数:286
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